3D Character Artist, Rigger TD
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Bueno, me dedico a hacer personajes para diferentes medios, ya sean games o cinemáticos, soy Rigger también, trabajo con Maya 2023.3 y estoy Certiufied desde la versión 2012.
Soy digital sculpter con Zbrush y manejo Substance Painter para mi trabajo.
Bueno, he trabajado para empresas de games y he participado en peliculas de animación, varias.
Tengo tiempo en esto, si es posible en esta página subir mi CV sería mejor que escribir todo acá
Creo que lo más relevante es que estoy Certificado en Autodesk Maya, no estudié el área 3D en ninguna parte, me hice solo, en realidad estudié para Sound designer y Recording Engineer.