Game Developer | Unity & Unreal Engine | Programador
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Diseñador junior con un perfil técnico versátil que combina la programación en C# con el manejo de entornos 3D. Especializado en la creación de mecánicas de juego, sistemas de inventario y optimización de assets. Mi enfoque integra la lógica de programación con una mentalidad orientada a la calidad y el "game feel", buscando aportar soluciones creativas en el desarrollo de experiencias interactivas y escalables.
Tecnicatura Universitaria in Desarrollo de Videojuegos – Universidad Tecnológica Nacional (UTN) (2023-01)