Artista 3d, Diseñador industrial
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Soy un dibujante nato, escultor tradicional y 3D, y técnico superior en diseño industrial de productos.
En 2012, después de dedicarme exclusivamente al dibujo, descubrí la escultura tradicional y luego aprendí a usar ZBrush para expandir mis habilidades creativas en el mundo digital. Desde entonces, he fusionado con éxito técnicas tradicionales y digitales en mi trabajo escultórico, desarrollando una apreciación única por la forma y la textura en mis creaciones. Posteriormente, me convertí en un modelador 3D freelance, teniendo el honor de participar en proyectos junto a artistas de renombre mundial como Marta Minujin en 2019 y Nicola Constantino en 2023.
A lo largo de este tiempo, incorporé mis conocimientos como diseñador industrial y mi experiencia con impresión 3D, lo que ha mejorado aún más mi apreciación por la forma y la textura en mis creaciones.
TÉCNICO SUPERIOR EN DISEÑO INDUSTRIAL EN PRODUCTOS