
Polyvalent Artist and Designer
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Déterminé et curieux, je m'épanouis dans les environnements de travail en équipe où je peux combiner polyvalence et sens du détail. J'aime me challenger, sortir de ma zone de confort et contribuer à des projets ambitieux et de haute qualité, en particulier (mais pas exclusivement) dans le domaine du jeu vidéo.
CEO & Technical Artist at Kinoko Studio (2024-01 – Present)
Depuis 2024, j'ai cofondé un studio de jeux vidéo indépendant avec une équipe de cinq personnes. J'ai assuré la direction artistique de nos projets ainsi que la gestion et le développement de la structure. Cette expérience a été à la fois exigeante et extrêmement enrichissante, et je suis très fier du travail accompli par notre équipe.
Game Artist at Maracas Studio (2023-01 – 2024-01)
J'ai eu la chance de rejoindre l'équipe de Maracas Studio lors de deux stages, pour une durée totale de trois mois. Ces expériences ont constitué mes premiers pas dans l'industrie du jeu vidéo et m'ont permis d'apprendre énormément sur les processus de production et le travail en équipe. L'équipe m'a également accompagné et conseillé dans la création de mon propre studio de jeux.
Développeur WordPress at Arkam (2021-01 – 2021-04)
Bachelier en Techniques Graphiques – HEH Campus Technique (2018-09 – 2021-06)
Jeu vidéo: Game Art orienté AR / VR – Technocité (2021-09 – 2022-06)
Jeu vidéo: Game Dev – Technocité (2023-01 – 2023-12)