
Adriano Caversan
Engenheiro de Computação
Contratar esta pessoa
Envie uma proposta de trabalho diretamente para este candidato
Sobre
Sou um profissional com perfil generalista com mais de 25 anos de atuação em tecnologia com amplo conhecimento nas etapas de desenvolvimento e engenharia de software principalmente para web e multimídia. Atuei como UX/UI Designer, Motion Designer e Desenvolvedor Fullstack em escritórios de desenvolvimento web, desenvolvimento de jogos, estúdios audiovisuais, agências de publicidade, sinalização digital e varejo on-line. Atualmente, atuo como desenvolvedor de aplicativos web com maior foco no frontend e alguma atuação no backend e microsserviços.
Também produzo sistemas para internet das coisas, cidades inteligentes bem como sistemas de automação e controle residencial e comercial.
Experiência
Especialista em Sistemas at In-Haus Industrial - Grupo GPS (2026-03 – Present)
- Desenvolvimento Fullstack de soluções para facilities.
Analyst, Information System at Whirlpool Corporation (2025-11 – 2026-03)
- Desenvolvimento de loja virtual VTEX para as marcas Consul, Brastemp, KitchenAid e Compra Certa.
Desenvolvedor Fullstack Sênior at Eletromidia S/A (Rede Globo) (2022-11 – 2025-03)
- Coordenação e mentoria de estagiários atuando como referência técnica no desenvolvimento de frontend para animação e rich media.
- Levantamento de requisitos técnicos para o desenvolvimento de frontend e animações HTML5, CSS3, JavaScript, GSAP, Adobe Animate, Milagro, Google Web Designer.
- Desenvolvimento de software para sinalização digital usando React, Redux, Electron e NodeJS.
- Conversão de código legado para tecnologias web modernas.
- Automação de conversão de mídia utilizando scripts FFMPEG e Python.
Desenvolvedor Frontend Sênior at Hogarth Worldwide (WPP Group) (2021-06 – 2022-10)
- Animação de banners publicitários dinâmicos ou estáticos utilizando, HTML5, CSS3 e frameworks de animação JavaScript como GSAP, Animate, Milagro, Google Web Designer.
- Manipulação de material gráfico utilizando Adobe Bridge, Photoshop, After Effects e Illustrator.
- Variação de formatos de banners garantindo alta vazão e consistência gráfica das peças.
- Automatização de processos de otimização de imagens para web.
- Participação em projetos para grandes marcas nacionais e internacionais.
Designer Sênior (Technical Artist Techlead) at IGS International Solutions (Ortiz Gaming) (2015-09 – 2019-11)
- Atuação em projetos de jogos para cassino utilizando Adobe Creative Cloud, C, C++, Godot, Spine.
- Scripts para automação de multimídia com Python, Batch Script, Powershell, FFMPEG e ImageMagick.
- Remasterização de jogos legados dos anos 80 e 90, baseados em tecnologias obsoletas.
- Efeitos de luz e som utilizando controladores IoT para interação do jogo com o gabinete físico.
- Animação personagens e elementos gráficos do jogo.
- Liderança da equipe de Artistas Técnicos.
Agências de Publicidade DOOH at Eletromidia, Atmo Mídia e Grupo Abril (2007 – 2015)
Agências de Publicidade DOOH em Desenvolvimento de Software, Design e Animação.
- Análise e desenvolvimento de sistemas para Digital Signage, streaming de vídeo.
- Programação e animação Actionscript,.Net, C++, PHP, SQL, HTML, CSS e Javascript.
- Manutenção preventiva de hardware.
- Firmware para sistemas embarcados, portas seriais IO.
- Projetos de alto impacto como vídeo wall, tv corporativa e teleconferência para grandes clientes nacionais e internacionais.
Editoras Gráficas e Agências de Publicidade at Dialeto Comunicação, Edições Paulinas (2000 – 2007)
Editoras Gráficas e Agências de Publicidade em Desenvolvimento Frontend e Design de Multimídia.
- Projetos para web e multimídia, cobertura fotográfica e audiovisual de eventos.
- Design, desenvolvimento de sites estáticos e dinâmicos (PHP, SQL, HTML, CSS, Javascript).
- Hospedagem CPanel.
- Animação web.
- Email marketing.
- Análise de métricas e otimização SEO.
- Testes A/B.
- Suporte ao usuário.
Formação
Pós-graduação in Medição, Análise, Previsão e Modelagem do Nível do Mar - Oceanografia Física e Química – USP/IOUSP (2026-03 – 2027-12)
MBA in Engenharia de Software – USP/ESALQ (2024-02 – 2025-12)
Bacharelado in Engenharia da Computação – Univesp/SP (2021-08 – 2025-12)
Bacharelado in Tecnologia da Informação (IoT) – Univesp/SP (2021-08 – 2024-07)
Tecnólogo in Desenvolvimento de Jogos – FATEC/SP (2011-08 – 2015-07)
Estudos in Marketing, Publicidade e Design de Multimídia (2001 – 2009)


