Product Designer - TELUS Digital
(2025-02 - 2026-08)
Projetei produtos enterprise para clientes globais, equilibrando requisitos de negócio em constante evolução, design systems escaláveis, acessibilidade e colaboração próxima com times multidisciplinares.
- Projetei e evoluí produtos enterprise nas áreas de hotelaria e telecomunicações, em parceria constante com Produto, Engenharia, Delivery e stakeholders de clientes para entregar soluções prontas para produção.
- Fui a única designer responsável por uma plataforma multi-marca de back-office para o setor hoteleiro, mantendo consistência entre as plataformas internas enquanto adaptava a experiência para diferentes contextos operacionais.
- Reestruturei a arquitetura de componentes da plataforma para suportar todas as marcas de hotéis atendidas, superando limitações técnicas do Figma e melhorando a manutenibilidade de longo prazo da biblioteca compartilhada.
- Contribuí para a criação de um framework reutilizável de apresentações em Figma Slides, usado para padronizar apresentações a funcionários e clientes.
- Desenhei e iterei experiências voltadas ao cliente em um ambiente de constante mudança, no qual conhecimento de produto e requisitos estavam distribuídos entre múltiplos times.
- Desenvolvi fluxos internos de trabalho assistidos por IA, integrando ativos do design system e processos de localização para reduzir o esforço em tarefas repetitivas de produção.
- Incorporei revisões de acessibilidade ao longo de todo o processo de design, utilizando diretrizes WCAG, a ferramenta Stark e princípios de design inclusivo antes do handoff para engenharia.
Designer - WillowTree
(2022-07 - 2025-02)
Projetei produtos de ponta a ponta e sistemas de componentes para clientes enterprise globais, por meio de pesquisa com usuários e colaboração multidisciplinar, além de mentorar designers juniores e contribuir para práticas de design compartilhadas pelo time.
- Construí uma arquitetura de componentes reutilizáveis para o cliente TentosCap em um sprint de duas semanas, que sustentou um lançamento de quatro meses.
- Conduzi pesquisas contextuais com usuários finais, incluindo agricultores e consultores, traduzindo os insights coletados em dashboards mais acionáveis.
- Desenhei fluxos centrais do aplicativo mobile Best Egg.
- Co-desenhei uma plataforma centralizada de apontamento de horas, adotada por cerca de 180 funcionários, liderando entrevistas de descoberta com usuários e mentorando estagiários.
- Liderei um workshop sobre novas funcionalidades do Figma e mentorei novos designers.
Estagiária de UX/UI - Poatek
(2021-01 - 2022-07)
Contribuí para produtos internos e de clientes, conduzindo pesquisas de campo para melhorar a navegação e os fluxos de trabalho do produto.
- Contribuí para produtos internos e de clientes por meio de UX, arquitetura da informação e design responsivo.
- Conduzi pesquisas de campo que informaram diretamente redesenhos de dashboards antes de apresentações a stakeholders.
- Aprimorei a navegação e os fluxos de trabalho dos funcionários no Poatek HUB.