Designer | Designer Gráfico | Designer UX/UI
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UX/UI Designer com ampla experiência em criar interfaces intuitivas e envolventes. Especialista em Figma para design de protótipos interativos e sistemas de design reutilizáveis.
Condução de pesquisas qualitativas e quantitativas, incluindo entrevistas, grupos focais e análises de dados para decisões informadas. Habilidade em estruturar informações de forma lógica com wireframes e fluxogramas.
Desenvolvimento de personas a partir de pesquisas detalhadas e mapeamento da jornada do usuário para identificar e resolver pontos de frustração. Focado em melhorar continuamente a experiência do usuário através de insights baseados em dados.
- Domínio do Figma: Criação de protótipos interativos, layouts responsivos, trabalho colaborativo em tempo real e desenvolvimento de design systems com componentes reutilizáveis.
- Pesquisas Qualitativas e Quantitativas: Condução de entrevistas, grupos focais, surveys, testes A/B e análise de métricas de usabilidade.
- Arquitetura da Informação: Estruturação lógica de conteúdo, criação de wireframes e fluxogramas para facilitar a navegação.
- Definição de Personas: Identificação e desenvolvimento de perfis de usuários representativos através de pesquisa detalhada.
- Mapeamento da Jornada do Usuário: Identificação de pontos de contato, mapeamento de hurt points e implementação de melhorias contínuas para resolver problemas de usabilidade.
Tenho expertise em diversas ferramentas de prototipação, incluindo Figma, Adobe XD e Sketch, além de ferramentas de edição de imagens e composição como Photoshop e Illustrator, e programas open source como Krita e Gimp.
Atualmente, minha principal ferramenta de trabalho é o Figma. Utilizo-o para criar protótipos que vão desde wireframes até MVPs e modelos prontos para desenvolvimento. O Figma também é essencial para criar jornadas do usuário, documentações e iconografia do projeto quando necessário.
Possuo um conhecimentos em programação, o que me diferencia no desenvolvimento de interfaces. Muitos designers iniciantes ou sem noções básicas de desenvolvimento frequentemente criam projetos inviáveis ou não escaláveis. Ao longo da minha experiência, aprendi HTML, CSS3, JavaScript ES5, PHP (puro e com Laravel), além de Node.js com Express.
Nos meus projetos, sigo o conceito de Atomic Design e desenvolvi minha própria documentação baseada nesse conceito, escalando conforme necessário. Além disso, aplico princípios do Material Design e as diretrizes da Apple como pilares fundamentais para o desenvolvimento de aplicativos.
Minha educação é composta por uma formação contínua em cinco cursos na FIAP, uma das principais instituições de tecnologia e inovação no Brasil. Esses cursos são:
Com essa formação, adquiri um conjunto diversificado de habilidades que me permitem abordar projetos de design de forma holística, sempre centrando minhas soluções nas necessidades dos usuários.