Pular para o conteúdo principal
George Nunes

George Nunes

ARTISTA 3D SÊNIOR / ARCHVIZ / REAL-TIME

Talento
Rio de JaneiroMembro desde 23 de setembro de 2026
3ds MaxCorona RendererV-RayUnreal Engine 5BlueprintsDatasmithVRSequencerModelagem arquitetônicaTexturizaçãoIluminaçãoLookdevComposição
·

Contratar esta pessoa

Envie uma proposta de trabalho diretamente para este candidato

3ds MaxCorona RendererV-RayUnreal Engine 5Blueprints

Sobre

Artista 3D Sênior com 12+ anos de experiência no mercado de visualização arquitetônica e imobiliário de alto padrão. Atuação abrangente na produção de imagens fotorrealistas, animações cinematográficas e experiências interativas em tempo real. Domínio completo da esteira produtiva com 3ds Max, Corona Renderer e V-Ray, somado a sólido know-how avançado em Unreal Engine 5, VR, Blueprints, otimização de assets e coordenação técnica de equipes.

Experiência

Visualização Arquitetônica & Real-Time at CP VISUAL (2022-01 – Present)

  • Distribuição e acompanhamento de tarefas, controle de prazos e alinhamento com PMs.
  • Planejamento técnico/organizatório, entrevistas técnicas e mentoria de novos artistas 3D.

Coordenador de Equipe Unreal Engine at CP VISUAL (2023-01 – Present)

Artista 3D & Unreal Engine at CP VISUAL (2022-01 – 2024-01)

  • Modelagem, lookdev, texturização PBR, iluminação e renderização para mercado imobiliário.
  • Animações com Sequencer, tours virtuais 360° e experiências interativas VR/Desktop (Blueprints).
  • Pipeline 3ds Max → Datasmith → UE5 com rigorosa otimização para tempo real.

Artista 3D – ArchViz at LIMA STUDIO (2019-01 – 2022-01)

  • Modelagem arquitetônica, blockout volumétrico e desenvolvimento de materiais/shaders realistas.
  • Iluminação artística de interiores/exteriores, lookdev e produção de animações 3D.
  • Preparação técnica e pós-produção de cenas complexas para lançamentos de alto padrão.

Artista 3D – ArchViz at VISUAL PIXEL (2017-01 – 2019-01)

  • Modelagem arquitetônica de alta fidelidade a partir de documentações executivas e projetos CAD.
  • Texturização, composição de iluminação cenográfica e renderização de imagens estéticas em alta resolução.
  • Pós-produção e color grading avançado para peças publicitárias do setor imobiliário.

Artista 3D – ArchViz at ARCHIGRAPH (2013-01 – 2017-01)

  • Construção de geometrias arquitetônicas, pavimento paisagístico e criação de bibliotecas de materiais.
  • Montagem e iluminação de cenas diurnas e noturnas para apresentação a construtoras e incorporadoras.

Competências

ARTISTA 3D SÊNIOR / ARCHVIZ / REAL-TIME

Avaliações