Lucas Takimoto
Desenvolvedor Unity
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Experiência
Mansão Carvalho (Global Game Jam 2026):
Unity, C#, Jogo de mistério e investigação point-and-click. Responsável pela programação em uma equipe de 6 pessoas, durante uma Game Jam de 2 dias. Implementação de mecânicas relacionadas ao uso de máscaras que mudam o cenário, como visão noturna. Criação da UI para utilização das máscaras.
Kurai no Shinobi (Itch.io)
Unity, C#, Top-Down Shooter. Responsável pela programação do jogo em uma equipe de três pessoas. Implementação de sistemas de combate e progressão, incluindo melhorias de armas, como o lançamento de até três shurikens simultaneamente, aumento de vida e invencibilidade temporária. Versão para mobile.
Formação
Tecnólogo in Jogos Digitais – Faculdade de Tecnologia de São Caetano do Sul (Fatec SCS) (2023-01 – 2025-12)