Game Developer | C# | Unity
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Sou um desenvolvedor de jogos, minha missão é criar jogos envolventes e de qualidade que desafiem e entretenham os jogadores, ao mesmo tempo em que aplico minhas habilidades e conhecimentos em desenvolvimento web e sistemas embarcados para resolver problemas complexos e entregar soluções inovadoras.
Desenvolvi e publiquei dois jogos usando tecnologias diferentes: um jogo de tiro Top down usando GML e um jogo de defesa de torre usando Unity e C#. Ambos os jogos demonstram minha proficiência e criatividade no desenvolvimento de jogos, bem como minha capacidade de trabalhar com diversas ferramentas e plataformas.
Desenvolvi e publiquei dois jogos usando tecnologias diferentes: um jogo de tiro Top down usando GML e um jogo de defesa de torre usando Unity e C#. Ambos os jogos demonstram minha proficiência e criatividade no desenvolvimento de jogos, bem como minha capacidade de trabalhar com diversas ferramentas e plataformas.
Na CI&T, trabalhei em um projeto de crédito imobiliário para um cliente bancário, desenvolvendo funcionalidades de backend orientadas a microsserviços utilizando arquitetura limpa, DDD, Kotlin, Java, Kafka e AWS. Também implemento testes detalhados de unidade e integração usando JUnit, AssertK, Micronaut e outros frameworks. Por meio dessa experiência, adquiri um conjunto robusto de habilidades e conhecimento em microsserviços e testes orientados a eventos.
Parei no 7º periodo de 8 periodos do curso de Sistemas de Informação.