
Rodolpho Miranda
Desenvolvedor de jogos
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Sobre
Sou um desenvolvedor de jogos por formação e um criador de soluções por natureza.
Minha carreira é pautada pela convergência: acredito que a melhor tecnologia só atinge seu potencial quando encontra a sensibilidade do design e a compreensão profunda do comportamento humano. Após me formar em Desenvolvimento de Jogos Digitais, expandi meus horizontes atuando em frentes que moldaram minha visão estratégica atual. Como Analista de RH, refinei minha capacidade de comunicação e leitura de perfis; como Editor de Vídeo e Modelador 3D, aprendi a dominar o ritmo visual e a estética necessária para prender a atenção em um mundo saturado de informação.
Essa bagagem me permitiu colaborar diretamente com grandes influenciadores (como o streamer Kenno) e entregar projetos de impacto para marcas globais, incluindo Coca-Cola, McDonald's e Uber. Hoje, aplico essa expertise técnica e analítica no ecossistema UEFN, utilizando a linguagem Verse e o Blender para construir experiências interativas que vão muito além do visual, elas entregam engajamento e funcionalidade. Sou movido pelo desafio de transformar conceitos abstratos em assets 3D impecáveis e sistemas de jogo lógicos.
Meu diferencial é a capacidade de transitar entre o código, a arte e a estratégia de pessoas, garantindo que cada projeto seja executado com precisão técnica e propósito comercial.
Experiência
Jovem Aprendiz at Cagepa (2019-03 – 2019-12)
- Atuação no cadastro de clientes no programa Tarifa Social, com responsabilidade por designar clientes para os setores de atendimento corretamente.
Atendente de telemarketing at Stefanini Orbitall (2019-12 – 2022-01)
- Responsável pelo primeiro atendimento a clientes do Banco Inter, esclarecendo dúvidas sobre investimentos.
- Atuava como atendente receptivo, realizando cadastros, tirando dúvidas e auxiliando na resolução de problemas no aplicativo.
Editor de vídeo at SENAI (2022-01 – 2023-04)
- Responsável por analisar o roteiro, realizar a gravação e editar conteúdos educativos para a plataforma SenaiPlay.
Modelador 3D e Game Designer at DojoMaps (2023-10 – 2024-11)
- Responsável pelo desenvolvimento de assets para jogos digitais no Fortnite e pelo auxílio no design de mapas que obtiveram sucesso na plataforma, sendo expostos na GamesCom Latam, no estande da Epic Games, em 2024.
Analista de Comunicação Interna e Endomarketing at Proxxima Telecom (2025-05 – 2026-03)
Responsável por realizar campanhas para colaboradores, analisar indicadores de clima e cultura, e criar estratégias para fortalecer o relacionamento entre a empresa e seus colaboradores. Desenvolveu 19 projetos, dos quais três ainda estavam ativos durante a gestão.
- Proxxima Solidária: programa de doações para instituições de caridade, moradores de rua e lares de idosos.
- De olho no clima: envio semanal de mensagens para gestores cujas equipes tinham colaboradores com nota inferior a três, visando entender a situação do colaborador e identificar formas de acolhimento.
- KPI de Clima e Cultura: responsável por enviar e apresentar mensalmente à gestão os resultados de clima organizacional, com base em dados do Feedz, oferecendo uma visão detalhada das ações necessárias no dia a dia de cada unidade.
Desenvolvedor de Jogos UEFN - Indie at Epic Games (2025-01 – Present)
- Desenvolvo mapas dentro do Fortnite de forma INDIE
Formação
Tecnólogo in Desenvolvimento de Jogos Digitais – UNIFACISA (2016 – 2020)
Graduação (EAD) in Publicidade e Propaganda – Anhanguera
