Artista 3D / Animador
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Com mais de 14 anos de experiência em produções audiovisuais, sendo a maior parte deles dedicados a criação de jogos, aprendi a trabalhar com toda a pipeline de animação, da modelagem à pós-produção, utilizando Blender, 3Ds Max, Maya, Unity e After Effects.
Meu objetivo é me dedicar completamente à criação de personagens 3D para animação.
Já trabalhei em vários estúdos de produção audiovisual e jogos, tais como Produtor Veez, Pipa Studios e Venturion VR. Também tive a oprtunidade de abrir uma empresa de jogos chamada Breaking Fingers.
Sou formado em Design Digital pela Universidade Anhembi Morumbi e fiz alguns cursos de expecialização na escola de animação Melies, como Animação 3D em Maya, Escultura digital com Zbrush e Renderização com Vray.