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Vitor Stigliani

Vitor Stigliani

Unity Developer | VR/AR Specialist | 3D Simulation

Talento
BotucatuMembro desde 12 de junho de 2026
C#UnityVRARUnreal EngineGodot3DS MaxBlenderGitAndroidScrumOpenXR
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C#UnityVRARUnreal Engine

Sobre

Desenvolvedor de software com mais de 9 anos de experiência em aplicações interativas, motores gráficos e desenvolvimento multiplataforma utilizando C# e Unity. Possuo experiência em Realidade Virtual (VR), Realidade Aumentada (AR), integração e otimização de assets 3D, desenvolvimento de simulações interativas e criação de ambientes em tempo real. Também atuei na coordenação de equipes e gestão de projetos ágeis.

Tenho experiência com Unity, Unreal Engine, Blender, 3DS Max e ferramentas modernas de IA aplicadas ao desenvolvimento de software.

Experiência

Desenvolvedor Unity - FastProBR - Campinas - SP, Brasil

(2023-05 - 2026-06)

  • Coordenei equipes de desenvolvimento e supervisionei estagiários em projetos de software e aplicações interativas.
  • Desenvolvi aplicações utilizando Unity para Desktop, Mobile, Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR).
  • Implementei sistemas de interação em VR utilizando BNG Framework, OpenXR e Oculus Integration.
  • Trabalhei com integração de APIs, otimização de desempenho e arquitetura de sistemas.
  • Atuei com Unreal Engine, Godot Engine e Android Studio em projetos multiplataforma.
  • Utilizei ferramentas de IA generativa (ChatGPT, Claude e Gemini) para acelerar processos de desenvolvimento e documentação.

Desenvolvedor Unity VR - Simula Health - Remoto

(2023-03 - 2023-06)

  • Desenvolvimento de aplicações em Realidade Virtual utilizando Unity.
  • Implementação de sistemas de interação utilizando BNG Framework.
  • Desenvolvimento de mecânicas voltadas para experiências imersivas.
  • Utilização de Jira em ambiente ágil.

Game Designer / Desenvolvedor Unity - Yahp - Campinas - SP, Brasil

(2020-01 - 2023-01)

  • Desenvolvimento de jogos 2D e 3D utilizando Unity e C#.
  • Planejamento e implementação de mecânicas e sistemas de gameplay.
  • Definição de requisitos de Game Design focados em experiência do usuário.
  • Liderança de equipe utilizando Scrum e ClickUp.
  • Participação em todas as etapas do ciclo de desenvolvimento de múltiplos projetos.

Formação

Bacharelado - Tecnologia de Jogos Digitais - PUC Campinas (2015 - 2023)

Competências

Unity DeveloperVR/AR Specialist3D Simulation

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