
Benjamín González
Diseñador de videojuegos y licenciado en diseño
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Sobre mí
Diseñador de Videojuegos con especialización en arte 3D y producción de assets para videojuegos. Experiencia en la creación de modelos y recursos visuales para proyectos interactivos, trabajando dentro de flujos de producción colaborativos.
Manejo de herramientas de modelado, escultura digital y texturizado, con comprensión de procesos de desarrollo orientados a motores en tiempo real. Interesado en aportar tanto desde el diseño como desde la producción artística dentro de equipos de desarrollo de videojuegos.
Experiencia
Creacion de videojuego para Instituto Milenio de Investigación en Riesgo Volcánico CKELAR Volcanes:
Sept 2025 – Ene 2026
- Desarrollo de assets 3D para un videojuego educativo sobre investigación volcánica.
- Modelado de instrumentos científicos de vulcanología (detector multigas, cámaras UV, tubos de muestreo, herramientas de campo).
- Creación de rocas volcánicas mediante escultura digital en ZBrush y texturizado PBR en Substance Painter.
- Producción completa de assets: modelado, UV mapping, texturizado y optimización para su uso en el proyecto.
- Trabajo colaborativo con programadores, diseñadores y científicos, participando en la integración y entrega final del videojuego.
Educación
Diseñador de juegos digitales egresado de la universidad Andres bello


