
Halan Villarroel
Magíster en Ciencias de la Computación (enfoque en Ciencia de Datos) e Ingeniero Civil Informático
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Sobre mí
Magíster en Ciencias de la Computación (enfoque en Ciencia de Datos) e Ingeniero Civil Informático, con experiencia en análisis de datos, Machine Learning y desarrollo de soluciones técnicas aplicadas a problemas reales. He participado en proyectos de investigación aplicada y desarrollo de software, involucrándome en el levantamiento de requerimientos, el diseño de soluciones y su implementación práctica, con foco en entregar resultados funcionales, innovadores y de valor.
Experiencia
Asistente de Investigación at Universidad del Desarrollo (2026-04 – Present)
- Participé en un proyecto de investigación aplicada orientado a la calibración y reconstrucción de datos meteorológicos en zonas remotas de Chile mediante técnicas de Machine Learning.
- Analicé fuentes de datos DGA y ERA5, caracterizando variables meteorológicas, estaciones, cobertura temporal, frecuencia de muestreo y nivel de procesamiento de los archivos disponibles.
- Realicé análisis exploratorio de calidad de datos, identificando valores faltantes, discontinuidades temporales y datasets principales para replicación experimental y modelamiento.
Colaborador en Investigación at Universidad Andrés Bello (2024-10 – 2025-02)
- Implementé de forma integral un enfoque de aumentación de datos basado en features mediante modelos de difusión, desarrollando el pipeline completo de entrenamiento, generación y evaluación e integrándolo como componente base en el proyecto FONDECYT Regular N° 1241882.
- Refiné y optimicé el sistema para su implementación práctica, realizando pruebas adicionales para garantizar su aplicabilidad en diversos escenarios.
- Realicé validación sistemática de outputs y análisis de errores para verificar el comportamiento del modelo frente a los criterios de desempeño esperados.
- Colaboré en la documentación y análisis de resultados, contribuyendo a la preparación del proyecto para publicaciones y futuras aplicaciones prácticas.
Desarrollador at Universidad Andrés Bello (2023-01 – 2023-05)
- Desarrollé un MVP de videojuego en realidad virtual con Unity y C#, orientado a enseñar bases de pensamiento lógico y algoritmos de forma interactiva.
- Implementé mecánicas, interacciones y soluciones técnicas clave para asegurar una experiencia educativa funcional en dispositivos de RV.
- Realicé pruebas, ajustes iterativos y organización del flujo de trabajo para cumplir los objetivos y plazos del proyecto.
Educación
Magíster en Ciencias de la Computación in Ciencia de Datos – Universidad Andrés Bello (2023-03 – 2024-12)
Ingeniería Civil Informática in Informática – Universidad Andrés Bello (2017-03 – 2023-11)




