Modelador 3D Generalista
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Artista 3D generalista con experiencia en visualización arquitectónica, desarrollo de renders interiores y creación de escenas realistas orientdas a proyectos de arquitectura, productos y videojuegos. Especializado en la construcción completa de escenas, abarcando modelado, UVs, texturas, iluminación y render, cuidando la composición, el realismo y narrativa visual. Destaco por el uso eficiente de iluminación avanzada, materiales PBR y flujos de trabajo optimizados, logrando equilibrio entre calidad visual y rendimiento tecnico.
Experiencia en varios proyectos freelance desarrollando modelos 3D, desde props y assets, escenarios completos y visualizaciones 3D para renders arquitectonicos.
Estudiante de desarrollo de videojuegos en la Universidad Gabriela Mistral. Santiago, Chile