写实3D角色服装设计师-外资游戏大厂
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上海市, 中国¥15,000 - ¥18,000 /月1个月前截至 2026/11/23
全职
职位描述
该职位来源于猎聘 知名外资游戏大厂,全球知名IP游戏拥有者
- 超大平台,优渥培养机制,完整的游戏制作流程 工作内容 Modeling 建模
- 熟练掌握Maya,ZBrush,MD等主流建模工具
- 擅长硬表面制作
- 擅长头发制作,Xgen,发片。
- 能够对原画进行二次创作,补充合理细节,提升角色的整体质量
- 充分理解人体解剖结构
- 对于MD服装打版有一定的认知
- 充分理解建模原理和技术。(保留细分层级、场景组织、整洁度等等)
- 创建并优化游戏模型的拓扑,保持轮廓,优化布线以确保正确的形变。
- 在资深员工的指导下,能够独立创建符合项目要求的模型(高模,低模,uv,烘焙)
- 擅长写实贴图制作
- 熟练掌握以SubstancePainter为主的贴图制作工具和流程
- 对于PBR流程有一定的认知
- 在资深员工的指导下,创建符合项目要求的贴图(颜色、反射率、光滑度、金属性、法线、ambient、occlusion、sss等等),复刻真实世界的材质,带有相应的表面细节,达到较高质量。 Cross-Domain Collaboration 跨领域合作
- 在资深员工的指导下,根据绑定团队的反馈,调整布线和细节以达到理想的绑定和动画效果
- 在资深员工的指导下,确保角色在引擎中的效果达到项目标准
- 遇到bug时,能够提供及时反馈,并提供解决方案 理想的求职者 Core Attributes 核心特质
- 沟通和理解能力:能够借助翻译工具理解英语的文档和反馈。与团队沟通顺畅,快速理解工作要求
- 主动性:以正面,积极的心态应对工作中的各种挑战
- 内驱力:对游戏角色美术有极大的热忱,对于美术品质有不懈的追求
- 适应性:能够快速学习新的美术风格,制作流程和技术规范
- 团队精神:能够配合团队完成项目目标 福利待遇
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Keywords
ZBrush
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