游戏3D角色中高级建模师
玄视界集团有限公司职位描述
1:高品质资产制作:根据原画(三视图、比例图、细节拆解),独立完成高难度怪物、变异体、Boss的3D高模雕刻与低模拓扑。精准还原原画中“关节反折”、“孢子寄生”、“机械义体与肉体结合”等复杂结构。 2:AI工作流搭建与应用:探索并主导AI技术(如Tripo、Meshy、Rodin、Stable Diffusion、ComfyUI等)在3D资产管线中的落地。利用AI辅助生成基础白模、快速迭代概念验证,或利用AI生成基础PBR材质和法线贴图,大幅提升团队整体建模效率。 3:AI资产精修与落地:负责将AI生成的基础模型或贴图进行“专业化重构”。包括修复AI常见的拓扑错误、优化布线、手绘补充关键细节,确保AI生成的资产完全符合引擎规范与项目艺术标准。 4:引擎整合与优化:负责资产在UE/Unity中的整合与性能优化(面数控制、LOD制作),确保带有大量自发光、透明材质(如孢子、藤蔓)的模型动画变形正常。 任职要求 1:经验背景:5年以上游戏行业3D角色/生物建模经验,具备至少一款完整上线的3A级或高品质写实/暗黑奇幻风格游戏项目经验(有生化变异、克苏鲁题材经验者极佳)。 2:美术与造型能力:具备扎实的美术功底,对人体解剖、生物变异结构有深刻理解。能驾驭有机体与硬表面结合,对剪影轮廓和细节层次有极高的把控力(这是AI无法替代的核心价值)。 3:AI工具熟练度:熟练掌握当前主流的AI生成工具,有实际将AI融入游戏美术管线的落地经验。了解AI 3D生成工具的局限性,具备极强的“AI修模”能力,能快速修正AI模型的结构、拓扑和UV问题。 4:软件与技术:精通ZBrush、Maya/Blender、Substance Painter/Designer、Marmoset Toolbag等次世代软件;精通PBR全流程;熟悉UE4/UE5引擎材质节点及渲染管线。 5:综合素质:具备极强的责任心、抗压能力和团队沟通协作精神。对新技术保持极高敏感度,拥有带新人和把控项目资产进度的管理经验。
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