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资深角色三维设计师(Base福建宁德)

Marketing
宁德学游科技有限公司
福州-闽侯县, 中国3天前截至 2026/9/16
全职

职位描述

工作地点:福建宁德 岗位使命 在项目既定角色概念设计与整体视觉标准下,作为角色资产落地阶段的核心执行与质量把控者, 负责将角色概念稳定、高质量地转化为可用于动画、特效与引擎运行的三维角色资产; 通过成熟的角色建模能力、结构判断与工程意识,确保角色在真实运行环境中的视觉完成度、性能稳定性与长期可维护性。 核心职责 1. 角色三维建模与制作 - 根据角色概念设定,完成角色三维建模、结构搭建、UV 拆分与贴图制作。 - 准确还原角色造型、比例、细节层级与风格特征,确保与概念设计高度一致。 - 输出符合项目规范、可直接用于绑定、动画与引擎的角色模型资源。 2. 制作规范执行与质量控制 - 严格遵循项目既定的角色制作规范、命名规则与资源结构要求。 - 在制作过程中兼顾视觉表现、结构合理性与运行性能,避免不必要的复杂度。 - 主动发现制作过程中的潜在问题,并提出可行的优化建议。 3. 跨阶段协作与落地支持 - 与角色概念设计师紧密协作,确保设计意图被准确理解与实现。 - 与绑定、动画、特效及技术团队协作,保障角色在后续流程中的稳定使用。 - 根据动画或引擎反馈,对角色模型进行必要的调整与优化。 4. 外包角色资产协作与审核 - 在项目需要时,参与外包角色三维资产的技术说明与标准对齐。 - 对外包提交的角色三维成果进行检查、反馈与修改建议,保障整体质量一致性。 - 协助维护角色三维资产的整理与交付规范。 任职要求 - 具备扎实的角色三维建模基础,对人体结构、比例与造型有成熟判断。 - 有完整游戏或 IP 项目中的角色三维制作经验,能够独立承担核心角色制作任务。 - 熟练掌握主流三维制作软件(如 3ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter 等)。 - 理解角色模型在绑定、动画与引擎中的使用要求与技术约束。 - 能在质量、效率与性能之间做出合理取舍。 - 具备良好的沟通能力,能够在多团队协作中高效配合。 加分项 Plus - 有次世代角色制作经验,熟悉 PBR 全流程。 - 参与过 Unity 或同类引擎项目,了解角色资产在引擎中的组织与优化方式。 - 有角色 LOD、性能优化或不同平台适配经验。 - 有与外包团队协作或资产审核经验。 - 对角色表现完成度与工程质量有较高自我要求。

Keywords
5-10年ZBrushUnity

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