游戏客户端开发工程师(base日本)
Technology
软通动力3天前截至 2026/10/8
全职
职位描述
- 基于 Unreal Engine 进行游戏客户端功能开发,使用 C++ 与蓝图(Blueprint)实现具体功能模块; 2. 按照策划需求和设计文档,完成所分配的玩法逻辑、UI 界面、动画、特效等模块的开发与实现; 3. 配合团队进行功能联调、版本集成与测试,确保所负责模块的稳定性; 4. 排查并修复 Bug,持续优化已实现功能的性能与体验; 5. 遵循团队既定的代码规范、分支管理及开发流程,保证代码的可读性与可维护性; 【必须条件】 1. 计算机相关专业,专科及以上学历; 2. 1 年以上 Unreal Engine 客户端开发经验,参与过实际游戏项目; 3. 掌握 C++ 编程,熟悉 UE 的 C++ 与蓝图混合开发模式; 4. 熟悉 UE 常用模块,如 Gameplay 框架、UMG/UI 系统、动画系统等其中一项或多项; 5. 具备独立完成所分配开发任务的能力,能在团队指导下高效推进工作; 6. 具备基本的问题定位与调试能力,能够独立排查并解决常见 Bug; 7. 沟通顺畅,配合度高,能够适应团队的工作节奏和管理安排; 8. 责任心强,能够保证任务的交付质量与进度。 6. 及时同步开发进度,主动反馈开发过程中遇到的问题与风险; 7. 配合团队的工作安排,按时、按质完成各阶段的开发任务。
Keywords
1-3年BlueprintSoftware bug
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