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大模型评测工程师(Coding Agent)(A232277)

Technology
中国集团
上海市, 中国¥40,000 - ¥60,000 /月2天前截至 2026/12/23
全职

职位描述

该职位来源于猎聘 我们正在构建面向游戏开发的下一代 AI Coding Agent,探索大语言模型在代码生成、工具调用、环境交互和复杂软件开发任务中的智能化能力。团队聚焦 LLM Post-training、Agentic Reinforcement Learning、Code Agent 和 Agent Evaluation 等前沿方向,希望打造能够自主完成 Unity 游戏开发任务的智能开发助手。 你将重点负责 Unity Coding Agent 的评测体系建设,围绕游戏开发、工具调用与长链路任务设计 Benchmark、任务集、评测指标和自动化验证流程;研究并落地 LLM/Agent Evaluation 前沿方法;基于真实 Unity 工程和大规模 Agent Trajectory 推动“数据生成—评测—训练”闭环,用评测结果反向驱动数据构造、模型后训练和 Agent 能力持续提升。 岗位职责 - 负责构建 Unity Coding Agent 的自动化评测体系,围绕游戏开发、工具调用与长链路任务,设计 Benchmark、任务集、评测指标和自动化验证流程,覆盖 Agent 规划、执行、工具使用和最终产物质量。 - 研究并落地 LLM/Agent Evaluation 前沿方法,包括基于规则、程序执行、视觉理解和 LLM-as-a-Judge 的多维评测方法,分析 Agent 规划、执行、工具调用和失败模式,形成可复用的评测范式。 - 基于真实 Unity 工程和大规模 Agent Trajectory,探索“数据生成—评测—训练”闭环,通过失败案例归因定位数据缺陷和能力瓶颈,用评测结果反向驱动数据构造、模型后训练和 Agent 能力持续提升。 - 建设面向 Coding Agent 的评测数据与任务生产流程,包括任务集构建、测试用例/验证程序生成、Trajectory 采集与质量评估、评测数据配比和迭代优化。 - 与后训练团队协作,将评测洞察转化为 SFT、Preference/RL 数据和训练策略建议,参与模型能力对比、checkpoint 评估、能力回退与遗忘问题分析,推动 Base Model → SFT Model → RL Model → Production Model 的迭代验证。 - 与 Agent 工程团队协作,优化主 Agent + SubAgent 架构中的模型能力分工和协作策略,推动评测平台、自动化验证流程和指标体系的工程化落地。 职位要求 - 本科及以上学历,计算机、人工智能、数学等相关专业,硕博优先。 - 具备大模型评测 / Agent Evaluation 相关经验,深入参与过 Benchmark、任务集、评测指标或自动化验证流程建设。 - 熟悉 LLM/Agent 评测方法,包括基于规则、程序执行、视觉理解、LLM-as-a-Judge 等至少一种多维评测方式,能够设计面向 Agent 规划、执行、工具使用和失败模式分析的评测方案。 - 具备 Agent、Function Calling、Tool Use 或 Code LLM 相关经验,理解多轮 Agent Trajectory 数据生产和自动化评测流程。 - 熟悉 LLM 后训练完整流程,包括 SFT、RLHF、DPO、GRPO 等训练方法,理解评测如何驱动后训练迭代;有实际落地经验优先。 - 具备较强的训练数据工程意识,包括 SFT 数据构造、清洗、过滤和质量控制,Preference/RL 数据设计,多轮 Agent Trajectory 数据生产,以及数据混合比例设计和效果分析。 - 具备较强实验分析能力,能够从数据、训练策略和模型能力多个角度定位问题,并形成可执行的优化建议。 - 具备扎实的工程能力,熟练使用 Python,能够构建自动化评测、数据处理和实验分析工具;了解 DeepSpeed、FSDP、Megatron 等分布式训练框架者优先。 加分项 - 有 Code LLM、Coding Agent 的训练或评测经验。 - 有大规模 Agent Trajectory 数据生产和自动化评测经验。 - 有模型能力分析、Benchmark 构建或数据驱动模型优化经验。 - 熟悉 Unity 游戏开发场景,包括 Shader、粒子、UI、场景构建、性能分析等。 - 有大模型后训练团队实习/工作经历,了解 checkpoint 分析、SFT/RL 模型能力对比、多能力模型融合和效果验证。

Keywords
DeepSpeedCodingPythonUnity

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