GPU驱动与系统工程师
景嘉微职位描述
岗位职责: 1. 自研 GPU 售后疑难杂症处理:负责自研 GPU 产品在客户端或内部测试阶段出现的复杂图形渲染异常、性能瓶颈、驱动崩溃(Crash/Hang)等底层问题的定位与解决,输出根因分析报告并推动修复。 2. 竞品调研与方案设计:跟踪并调研主流 GPU 厂商(如 NVIDIA, AMD, Intel 及国内头部厂商)的驱动架构、API 支持情况及特色功能;针对特定应用场景,评估并设计基于其他厂家 GPU 的应用落地方案与技术选型。 3. 驱动开发与维护:参与自研 GPU 驱动栈的开发、调试与优化,确保 OpenGL 图形 API 的合规性与高性能表现。 4. 工具链建设:开发或完善 GPU 调试、性能分析(Profiling)及自动化测试脚本,提升团队整体排查效率。 任职要求: 1. 学历与经验:计算机、电子工程或相关专业本科及以上学历,5年以上 GPU 驱动、图形学或底层系统软件开发经验。 2. 核心技术栈: - 精通 OpenGL 规范及渲染管线原理; - 深入理解 GPU 硬件架构(Shader Core, Memory Hierarchy, Command Stream 等)及驱动运行机制(User Mode Driver / Kernel Mode Driver)。 - 具备丰富的 GPU 调试经验,熟练使用 RenderDoc, Nsight, GPA, apitrace 等图形调试工具,能通过 Trace 和寄存器级分析定位渲染问题。 3. 嵌入式与系统能力: - 扎实的 Linux 系统编程功底,熟悉内核模块开发、内存管理及并发编程。 - 具备 嵌入式开发经验,熟悉 ARM/RISC-V 架构,有在嵌入式 Linux/Android/Yocto 环境下进行 BSP 或驱动移植调试经验者优先。 4. 综合素质: - 极强的逻辑分析与问题解决能力,能在缺乏文档的情况下通过逆向或黑盒测试摸索出解决方案。 - 具备良好的跨部门沟通能力,能清晰向非技术人员解释底层技术风险。 加分项: - 有 Mesa3D, ANGLE,驱动源码经验,或国产 GPU 驱动开发经验者优先。 - 在 GitHub 有开源图形项目贡献或技术博客深度分析者优先。 - 有图形引擎源码经验优先(如vaps、scade、idata、osg等)。
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