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【INS新乐园】Unity资深开发工程师

Technology
新电英雄(上海)文化传播有限公司
上海-黄浦区, 中国1个月前截至 2026/8/31
全职

职位描述

岗位职责 1. 负责 Unity 客户端核心功能模块的设计与开发(战斗、UI、活动、玩法等) 2. 基于 FairyGUI(FGUI) 搭建复杂交互界面(弹窗、循环列表、动效、组件通信、模型绑定、热更 UI 资源);负责 UI 生命周期管理(打开/关闭/刷新/回栈/预加载/释放) 3. 设计 UI 资源异步加载、缓存、优先级策略,避免卡顿和内存泄漏 4. 资源管理:Prefab 规范、YooAsset 选型与使用 5. 大世界地图渲染与性能优化:场景分块与流式加载、LOD、Occlusion Culling、GPU 渲染管线调优(URP),保证中低端机流畅运行 6. 移动端(iOS/Android)性能优化:内存、加载速度、帧率、手机发热 7. 推动 Claude Code / Codex / Cursor 等 AI 编程工具 在团队落地,建立 AI 编码规范、Code Review 机制,主动评估新工具 8. 参与 Jenkins 自动化打包、HybridCLR 热更新方案的设计与落地 9. 负责线上崩溃跟踪、性能监控、Bug 修复闭环 10. 与策划、美术高效协作,输出技术文档 任职要求 3-5年 Unity 开发经验,至少 1 款完整上线项目经历 2. 熟练使用 FairyGUI(FGUI):能独立完成复杂界面搭建,理解组件化思想、动效、列表/模型组件用法;具备 UI 生命周期管理、数据驱动/事件绑定、UI 资源热更流程的成熟方案 3. 有 AI 辅助编码实战经验:日常使用 Claude Code / Codex / Cursor 等工具,能做 AI 代码的 Code Review,能快速学习评估新 AI 工具 4. 有大世界地图渲染经验:熟悉场景分块加载、异步流式加载、LOD、Occlusion Culling、远景雾效、GPU Instancing 等 5. 扎实的 C# 基础,理解 Unity 引擎常用功能与组件 6. 精通资源管理(Prefab 规范 / YooAsset) - 精通 C# + HybridCLR 热更新方案 - 熟练 Unity Profiler、RenderDoc、Frame Debugger 等性能分析工具,有移动端实际性能优化经验 - 熟悉 URP** 渲染管线,能进行 GPU 端调优 - 熟悉主流平台适配与发布流程 - 计算机相关专业本科及以上,扎实的编程基础 - 良好的代码规范和团队协作能力 加分项 - 有完整上线手游主程 / 技术负责人经验 - 有 UI 框架独立设计或主导经验 - 有 Shader、Editor 工具开发、插件集成经验 - 抗压能力强,能独立推动问题解决;良好的跨部门协作意识

Keywords
3-5年CursorUnityDebuggerJenkinsCode reviewSoftware bug

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