SLG关卡美术- base武汉
Design
微派网络¥15,000 - ¥35,000 /月6天前截至 2026/11/19
职位描述
职位描述: 1. 负责新项目Demo中场景的外包和内部整合地编工作; 2. 负责地图关卡与物件的制作整合以及光照氛围烘培; 3. 调整优化地图的氛围、灯光、性能以及后处理等实现最终效果; 4. 结合程序化生成工具和程序策划一起优化制流程,提升性能跟效果。 职位要求 1. 熟练掌握untiy3d,有5年以上游戏制作经验;3年以上地编工作经验。 2. 美术专业毕业,美术基本功扎实,专业能力突出;良好的场景审美能力和分析能力。 3. 精通3DMAX、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型优先; 4. 对于特定类型的游戏,如SLG手机游戏,有一定的了解或经验者优先 5. 良好的团队合作能力及协调沟通能力。 6.具备独立解决问题的能力和主动学习、不断提高技术能力。 7. 有沙盒类项目经验者优先;有赛车项目经验者优先; 8. 对Shader有一定程度的理解者优先。
Keywords
5年以上ZBrush
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