图形学算法工程师
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上海市, 中国¥30,000 - ¥50,000 /月2周前截至 2026/7/9
全职
职位描述
该职位来源于猎聘 岗位职责: 1. 负责 AR/MR 相关图形算法的研发,包括但不限于: 1) 建模方向:3D 重建,几何建模/变形/处理等 2) 模拟/动画方向:流体模拟,粒子模拟,碰撞检测,3D 运动捕捉,角色动画等 3) 渲染方向:体渲染,着色器编程,全局光照,光线追踪等 2. 推动数字人,虚拟人,元宇宙技术的应用落地 3. 参与数字人交互系统开源平台的开发 4. 发表高水平学术论文 任职要求: 1. 全职岗位要求硕士及以上学历 2. 有扎实的数学,物理和图形学基础,良好的文献阅读与实现能力 3. 熟悉渲染管线,熟悉至少一种图形 API,具备 Shader 编程能力 4. 熟悉 C++编程、良好的编程风格 5. 满足以下一个或多个条件者优先(包括但不限于): 1) 学术论文发表,有 SIGGRAPH/SIGGRAPH Asia/VR/VIS/TOG 等国际顶级会议/期 刊论文发表 2) 有 Unity,UE,Vray 等一种或几种游戏引擎的开发经验 3) 有 Maya、3ds Max 等一种或几种三维动画软件的使用经验 6. 实习岗位要求连续实习 6 个月以上,每周到岗不低于 4 个工作日
Keywords
V-RayC++Unity
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