东欧区手游市场营销
Technology
5天前截至 2026/7/17
全职
职位描述
团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
岗位职责
- 策略规划与全周期管理:主导海外东欧区手游的市场策略与中长期营销规划;基于产品不同生命周期(预约、首发、平稳期),制定整合营销方案,并对最终的用户增长与品牌影响力指标负责。
- KOL营销生态建设和市场:构建东欧区网红合作体系,具备撬动头部资源及深度内容定制的能力;把控品牌输出的一致性,指导团队产出具备高传播力的本土化创意内容,通过市场营销驱动用户获取与口碑裂变。
- 本地市场洞察:拥有深厚的产品理解力及市场发行经验,深度挖掘东欧区玩家画像、审美偏好及社交媒体生态,将市场洞察高效转化为产品增长执行策略。
- 跨团队协同与赋能:协同发行、运营、及研发等部门,解决项目推进中的关键阻碍,沉淀区域发行方法论。
- 本科及以上学历,2年及以上游戏发行或互联网整合营销经验,有海外发行案例者优先;
- 对游戏行业热爱,有市场内容极高的敏感度,能精准捕捉营销痛点。
- 具备宏观策略思维,能从复杂的数据中发现问题并快速迭代营销策略,具备较强的逻辑分析能力。
- 拥有优秀的组织协调能力,能高效推动跨职能、跨时区的项目合作。
- 具备良好的英语读写能力(能作为工作语言进行商务沟通),俄语是加分项。
Keywords
monthsOfExperience: 24
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