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游戏主程(UE5)

Technology
芒果科技创新
深圳-宝安区, 中国¥30,000 - ¥50,000 /月1个月前

职位描述

岗位职责: 1. 定义并把控客户端整体技术架构(UE5),打造成可长期演进、易维护的体系; 2. 交付 UE 移动端整包:UMG 承载主界面、运营类页面走 WebView,负责原生插件桥接(支付 / 推送 / 权限),把控包体、内存与启动时间; 3. 搭建并负责角色实时驱动管线:将 AI 生成的语音与情绪实时驱动口型、表情与肢体动作; 4. 攻坚移动端实时渲染与性能:让写实角色在 iOS / Android 双端流畅运行,控制帧率、内存、功耗与发热; 5. 与技术美术、服务端团队定接口与协作边界,确保端到端协同; 6. 制定开发规范与关键技术决策,把控代码质量;在技术上与现有工程师协作,必要时带教; 7. 攻坚团队最难的技术问题,是团队技术能力的天花板与最后兜底。 任职要求: 1. 5 年以上游戏 / 实时 3D 客户端开发经验,至少完整经历过 1 款 3D 产品从开发到上线; 2. 扎实的图形学与计算机底层功底:理解渲染管线、理解性能瓶颈背后的原理,而非只会调包拼插件;数学功底强者优先; 3. 有移动端(iOS / Android)实时 3D 项目的完整开发与性能优化经验,熟悉 C++; 4. 架构设计与技术判断能力:能为关键技术选型负责,能区分"过度设计"与"必要前瞻"; 5. 能把控代码质量与技术规范,能与策划、美术、后端有效沟通;乐于在技术上帮助团队成长; 6. 英语读写基本流畅,能阅读海外参考与产品资料; 7. AI 编程应用能力:能熟练使用 AI 编程工具提升效率,把确定性实现交给 AI,自己聚焦架构与攻坚; 8. 本科及以上学历。 加分项: 1. UE 移动端项目经验,尤其完整交付过 UE 手游整包(含包体、内存、启动时间优化); 2. 从 0 搭建客户端架构、或主导客户端技术体系设计的经验; 3. 实时驱动(口型 / 表情 / 动作)、虚拟人、MetaHuman、VTuber 类实时角色项目经验; 4. 熟悉移动端图形 API(Metal / Vulkan / GLES)与深度性能 profiling(Unreal Insights / RenderDoc 等); 5. 喜欢研究 AI 应用,持续探索把 AI 用作生产力杠杆; 6. 对 AI 虚拟伴侣 / 陪伴类产品方向有真实热情。

Keywords
5-10年VulkanOpenGL ES

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