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UI设计师(3D)

Design
INMO
深圳-南山区, 中国¥15,000 - ¥25,000 /月1个月前

职位描述

【岗位职责】 1. 三维空间界面的视觉设计:负责 AR 眼镜系统中三维界面与空间信息呈现的视觉方案 —— 界面在空间中的位置、层级、视觉锚定与可读性,输出可直接落地的设计稿与标注。 2. 设计规范与组件库建设:建立并维护三维界面的视觉规范(视觉风格、图形与图标、材质与光照、动效与反馈、间距与层级规则),沉淀可复用的三维组件库,支撑多应用快速复用。 3. 与引擎协作落地:与客户端 / 引擎研发配合,把设计方案落到引擎中实现;在有限算力与性能约束下,对视觉方案做取舍与优化,保证「好看」和「跑得动」都能满足。 4. 交互与视觉的衔接:与交互设计师紧密配合,将交互流程转译为清晰的三维视觉表达;参与方案评审,对空间中的视觉引导、状态反馈与一致性负责。 5. 多端视觉一致性:对系统界面、自有应用界面与品牌视觉的一致性负责;配合可用性测试与用户反馈,持续迭代视觉方案。 【任职要求】 1. 3 年以上 3D UI / 空间界面 / 游戏 UI 设计经验,其中 2 年以上实际承担三维界面或实时渲染相关设计工作。 2. 工具链熟练掌握:二维设计工具(Figma / Sketch 等)+ 三维设计工具(Blender / C4D / Maya 等)+ Unity 或 Unreal 引擎的基础操作能力 —— 能自己在引擎里搭出可看、可交互的原型,而不是只交平面稿。 3. 懂三维视觉的底层:材质、光照、渲染管线与着色器的基础原理,能与三维美术、引擎研发直接对话。 4. 有性能约束下的设计经验:理解移动端 / 实时渲染场景下算力与视觉的取舍,能在资源受限时给出可落地的替代方案。 5. 有设计规范与组件库建设经验:不止会做单个界面,能沉淀成别人可以复用的规范与资产。 6. AR / VR / MR、智能眼镜、车机 HMI、游戏 HUD 等三维界面或近眼显示相关经验优先;有实时动效设计经验、有能讲清设计决策理由的完整作品集者优先;本科及以上,美术、设计、数字媒体相关专业优先。

Keywords
3-5年FigmaUnity

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