资深软件开发工程师(交付团队)
Unity中国职位描述
职位描述 - 负责基于团结引擎/Unity引擎的项目的开发与交付工作 - 主导项目中的核心模块设计与技术方案选型,攻克开发过程中的技术难点 - 深入开展性能优化工作,包括但不限于渲染管线优化、内存管理、CPU/GPU Profiling、加载策略优化等,保障项目在目标平台上的流畅运行 - 参与项目全生命周期管理,从需求分析、架构设计到开发落地、测试验收,确保高质量交付 - 编写清晰的技术文档和设计文档,维护项目工程的可扩展性与可维护性 - 与设计、美术、测试等团队紧密协作,推动项目进度,确保需求准确落地 - 关注渲染引擎前沿技术动态,关注 AI 工作流程(vibe coding/harness engineering 等),持续引入最佳实践,提升团队整体技术水位及开发效率 任职要求 - 5年及以上Unity开发经验,有完整的项目上线/交付经历 - 精通Unity相关技术栈,具备扎实的编程功底和良好的代码架构能力 - 深入理解Unity引擎底层机制,熟悉渲染管线(URP/HDRP/Built-in)、物理系统、动画系统、UI系统(UGUI/UI Toolkit)等核心模块 - 具备丰富的性能优化实战经验,熟练使用Unity Profiler、Frame Debugger、Memory Profiler、RenderDoc等工具,能够独立完成从问题定位到优化落地的完整闭环 - 熟悉至少一种主流平台(Android/iOS/Linux/车机平台)的适配与调试,了解平台特性与性能瓶颈 - 具备良好的工程规范意识,熟悉设计模式,能够输出清晰、可维护的代码 - 责任心强,具备良好的自驱力和抗压能力,能够主动推进问题解决并保障交付质量 - 良好的沟通协作能力,能够高效配合跨职能团队推进项目,做好技术对接工作 加分项 - 有带团队或技术负责人经验,能够指导初中级开发、统筹技术任务分配,并对代码质量进行把关 - 有智能座舱HMI项目的实际开发经验,熟悉车机平台(如QNX、Embedded Linux、车机Android等)的开发与适配 - 有大型Unity项目开发经验或集成经验 - 有游戏引擎或图形引擎开发经验
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