游戏客户端技术负责人(Unity)
竞技世界职位描述
岗位介绍 负责公司休闲竞技类游戏产品的客户端研发,对客户端技术方案、核心玩法研发、性能体验、版本交付及团队管理负责。 岗位以 Unity/C# 游戏客户端研发为核心,要求具备较强的一线技术能力和团队管理能力,能够带领团队高质量完成产品研发和持续迭代。 岗位职责 1. 客户端技术负责 负责游戏客户端整体技术方案、架构设计及核心技术问题攻坚,对代码质量、技术风险和长期可维护性负责。 2. 核心玩法研发 负责或指导团队完成牌局/战斗、UI、活动、任务、商城等核心玩法和业务系统研发,保障复杂需求高质量落地。 3. 性能与版本交付 负责客户端版本研发节奏及交付质量,持续优化帧率、内存、资源加载、启动速度、包体、崩溃等关键指标。 4. 多端与技术协同 负责 Android、iOS 等平台研发和适配,并根据业务需要支持鸿蒙、小程序、PC、TV 等平台;与客户端中台协同推进公共能力落地。 5. AI研发提效 推动 Cursor、Claude Code、Copilot 等 AI Coding 工具在编码、Code Review、测试和问题排查中的实际应用,提升团队研发效率。 6.团队管理 负责团队目标拆解、技术评审、Code Review、人员培养和技术梯队建设,对团队整体交付结果负责。 任职要求 1. 统招本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏客户端研发经验,3年以上 Unity 商业项目经验,2年以上团队或技术线管理经验。 2. 精通 C#、Unity,具备良好的客户端架构设计能力,熟悉 UI、资源管理、网络通信、热更新等常见技术体系。 3. 有完整商业游戏项目经验,实际负责过核心玩法或复杂业务系统,具备较强的一线技术攻坚能力。 4. 具备成熟的客户端性能和稳定性优化经验,能够解决帧率、内存、资源加载、卡顿、包体、崩溃等问题。 5. 具备 Android、iOS 开发或适配经验,有鸿蒙、小程序、PC、TV 等多端经验优先。 6. 具备良好的产品理解、跨团队协作和团队管理能力,能够在业务交付与技术质量之间做出合理判断。 7. 有真实 AI Coding 实践经验,能够使用 Cursor、Claude Code、Copilot 等工具辅助研发并判断代码质量。 加分项 休闲游戏或斗地主、麻将、象棋相关项目经验; 担任过客户端主程、技术负责人或完整项目客户端负责人; 有复杂玩法、客户端架构、历史项目重构或性能治理经验; 有 Lua、HybridCLR、ILRuntime、小程序或多端研发经验; *有 Agent、MCP、Skill 或团队级 AI 研发提效实践。
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