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产品经理(VR虚拟仿真项目)

Design
曼恒数字
成都-高新区, 中国3周前截至 2026/9/14
全职

职位描述

岗位职责 1. 客户需求对接与翻译 作为项目对外核心接口人,负责与 B 端客户(教育、医疗、工业、应急等领域)进行深度沟通,挖掘真实业务诉求;将客户的业务语言转化为清晰的产品语言,输出需求规格说明、业务流程图及场景拆解文档。 2. VR 产品方案与 UX 设计 基于需求独立完成 VR 仿真产品的功能规划、信息架构、交互流程设计及用户体验设计;产出产品原型(含 2D 交互流程与 3D 空间布局示意)、PRD 文档,并与技术团队对齐实现路径与可行性。 3. 项目协同与进度管理 与项目经理紧密配合,参与制定项目里程碑与迭代计划;持续跟踪产品落地进度,识别需求变更与风险,及时同步客户与内部团队,确保产品方向与交付节奏一致。 4. 跨领域快速研究与知识沉淀 面对不固定的业务领域,能够在短期内通过资料研读、专家访谈、现场调研等方式快速建立认知;提炼可复用的产品模式(教学 / 训练 / 考核 / 演练),沉淀行业解决方案资产。 5. 用户体验验证与优化 组织或参与用户测试,收集一线使用反馈,持续优化 VR 场景中的交互逻辑、认知负荷与沉浸感体验,平衡'仿真真实度'与'操作效率'。 任职要求 1.本科及以上学历,工业设计、人机交互、计算机、心理学、数字媒体等相关专业优先。 2.3 年以上 B 端产品经理 / 产品设计师 / 交互设计师经验; 3.具备至少 1 个完整的 VR / AR / 虚拟仿真 / 游戏项目落地经验。 4.具备良好的抗压能力及团队沟通协作能力 核心能力 1.业务翻译能力 擅长从模糊需求中提炼结构化产品方案,能独立撰写高质量的 PRD、原型说明及汇报材料。 2.快速学习能力 对陌生行业没有畏难情绪,能在 1–2 周内通过自学与调研掌握新业务的核心流程与关键场景。 3.VR 空间交互设计认知 熟悉主流 VR 交互范式(手柄射线、物理抓取、凝视、手势、全身动捕等),了解沉浸式设计原则、防眩晕设计、多模态(声音、体感、视觉)反馈及性能边界。 4.客户沟通与预期管理 具备优秀的沟通与方案汇报能力,能从容应对多层级决策链客户,做好需求范围与实现预期的双向管理。 工具技能 熟练使用 Figma / Axure / Sketch 等原型工具; 熟练使用 Visio / ProcessOn / Miro 等流程与协作工具; 了解 Unity / Unreal Engine 基本逻辑或能与技术团队同频沟通者优先。 加分项 在教育实训、医疗仿真、工业运维、应急演练、军事训练等任一领域有深度项目经验; 具备技术背景,了解 3D 内容生产管线、实时渲染性能优化或软硬件集成方案; 有售前解决方案或招投标经验,能独立输出技术方案与述标材料; 具备用户研究、可用性测试或数据分析经验,能用客观依据驱动设计决策; 持有 PMP / NPDP 证书,或具备系统的项目管理知识框架。

Keywords
3-10年FigmaUnity

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