UX Designer / UX Researcher
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Ejecuto mis proyectos orientados a la creatividad y al trabajo en equipo usando herramientas en el diseño UX/UI tales como Figma y me sustento en otras herramientas visuales tales como Canva. Ademas, cuento con los conocimientos en la gestión de proyectos ágiles con una sólida formación como Scrum Master, Scrum Developer y Product Owner, respaldados cada uno por sus certificaciones internacionales. Tambien tengo conocimientos básicos en el desarrollo nativo de Android usando lenguajes como Kotlin con Jetpack Compose, siendo así, una persona completamente interdisciplinaria.
Septiembre de 2022 - Presente
Gamertech es un proyecto personal que fundé y administro de manera independiente. Nos especializamos en la venta de videojuegos retro, ofreciendo a los apasionados de los juegos una oportunidad única de revivir la nostalgia de las consolas y títulos clásicos. Mi rol abarca una serie de funciones cruciales para brindar a nuestros clientes la mejor experiencia posible. Esto incluye la atención al cliente, donde me dedico a responder preguntas, proporcionar orientación y aclarar cualquier duda que puedan tener los compradores. Además, asumo la responsabilidad de la gestión de envíos, asegurando que los productos sean entregados de manera segura y oportuna.
Tienda de Videojuegos es un proyecto impulsado por la pasión por los videojuegos retro y la satisfacción de nuestros clientes es nuestra máxima prioridad. Estoy comprometido a proporcionar un servicio de alta calidad que permita a los aficionados disfrutar de la magia de los juegos del pasado.
Enero de 2019 - Agosto de 2022
Dirigí con éxito las operaciones de un punto de venta de insumos para calzado, supervisé un equipo, investigué y apliqué tendencias del mercado para guiar la producción de suelas y colaboré estrechamente con clientes para satisfacer sus necesidades específicas. Además, optimicé los procesos de pedidos, control de inventario y marketing, lo que resultó en un aumento constante de las ventas y una mayor satisfacción del cliente, mientras mantuve una presentación atractiva de la mercancía y resolví eficazmente las necesidades y preocupaciones de los clientes.
Junio de 2016 - Octubre de 2017
Lideré un proyecto integral centrado en la agricultura llamado "AppAgro", como parte de mi opción de grado universitario. Mi rol incluyó la investigación detallada de diversas hortalizas y verduras para optimizar sus procesos de cultivo, así como el análisis de las necesidades de los agricultores en relación con estas cosechas. Para gestionar y aprovechar esta información de manera eficiente, diseñé y desarrollé una base de datos completa que servía como recurso fundamental.
Además, tuve la oportunidad de crear la aplicación AppAgro desde cero y llevarla a cabo con éxito, implementándola en la Play Store para hacerla accesible a agricultores y entusiastas de la agricultura, contribuyendo así al avance y la modernización del sector agrícola. Esta experiencia me brindó un profundo entendimiento de la investigación aplicada y el desarrollo de soluciones tecnológicas prácticas.
Febrero de 2015 - Mayo de 2015
Mis responsabilidades incluyeron la gestión de bases de datos para identificar y mitigar las fugas de activos. Además, participé activamente en la recopilación y depuración de datos esenciales para el desarrollo de nuevas funcionalidades y consultas utilizando PL/SQL de Oracle.
Semillero de investigación AppAgro Sistema experto orientado al agro colombiano de hortalizas y verduras
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Llevar a cabo investigaciones en UX
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Crear esquemas de página y prototipos de baja fidelidad
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Primeros pasos en el proceso de diseño de UX Empatizar, definir e idear
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Aspectos basicos del diseño de la experiencia del usuario
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