
Ingeniero de Multimedia
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Ingeniero de Multimedia de la Universidad San Buenaventura de Medellín, con enfoque en el desarrollo de videojuegos en 2D y 3D y experiencias en Realidad Aumentada, Realidad Mixta y Realidad Virtual utilizando diferentes motores de videojuegos. Me destaco por mi responsabilidad, creatividad, capacidad de liderazgo y adaptación a nuevos entornos. Cuento con habilidades para el trabajo en equipo e individual, aportando soluciones eficaces en situaciones inesperadas. Tengo conocimientos en programación con C#, Python y Java; desarrollo web con HTML, CSS y JavaScript.
Ingeniero del Medialab at Universidad EAFIT (2025-01 – Present)
Desarrollo de software interno (reserva de espacios y equipos), creación de entornos 3D y aplicaciones en realidad virtual y aumentada para optimizar procesos del laboratorio. Gestión de aulas y equipos, mantenimiento de hardware, manejo de impresoras 3D y la cámara Gesell. Desarrollo de un recorrido en realidad virtual en Spatial para divulgar el ecosistema de laboratorios, fortaleciendo habilidades en resolución de problemas técnicos y adaptabilidad.
Docente de cátedra at Universidad de San Buenaventura (2026-01 – Present)
Docente catedrático en la facultad de ingenierías de la Universidad de San Buenaventura dictando tres cursos diferentes: Desarrollo Movil-Web y Fullstack (HTML, CSS Y JS), Base de datos multimedia (SQL), Programación avanzada (C#, UNITY, POO).
Maestría in Diseño y desarrollo de videojuegos – Fundación Universitaria de La Rioja (UNIR) (2025-01)
Ingeniería in Multimedia – Universidad San Buenaventura de Medellín (2021-01 – 2025-12)
Bachiller in Énfasis en Bilingüismo – I.E. Integrado Carrasquilla Industrial (2015-01 – 2020-12)