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Soy programador de videojuegos con experiencia en Unreal Engine y Unity 3D, especializado en multijugador, simulaciones inmersivas y optimización de rendimiento. Creativo, colaborativo y resolutivo, con trayectoria liderando proyectos completos e integrando sistemas de fisica avanzada, replicación de red y VFX.
Desarrollo sistemas de vehículos con física avanzada, para metaverso multijugador en Unreal Engine.
Creación de FPS multijugador completo, incluyendo gameplay, lógica de red y optimización
Diseño de museo virtual 3D para artista reconocido, con exhibicion interactiva de premios y trayectoria
Desarrollador de videojuegos con especializacion en Unreal Engine y ambientes multijugador