Nestor David Camacho
3D Artist
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Sobre mí
Artista 3D, bilingüe (inglés C1) con experiencia en diseño, creación, texturizado y aplicación de piezas 3D para la industria de los videojuegos y animación. cuento con conocimientos en los softwares: ZBrush, Maya, Blender, Substance, Unreal Engine 5 y Unity. Me caracterizo como una persona que se le facilita aprender rápido, con gran capacidad para trabajar en equipo, muy orientado hacia el detalle y adaptable a cualquier contexto de trabajo.
Experiencia
Apollo Entertainment, Bogotá, Colombia junio 2022 – septiembre 2023
Artista de gráficos 3D
Funciones
- Crear entornos dentro de Unreal Engine 5, colaborando en la construcción de mundos y escenarios inmersivos para experiencias de entretenimiento.
- Contribuir en la creación de props 3D, desempeñando un papel importante en la generación de objetos y elementos 3D para su uso en proyectos de entretenimiento.
- Realizar tareas de modelado, texturizado, iluminación y sombreado mejorando la apariencia visual de los objetos y personajes en 3D para aumentar su calidad estética.
Universitaria de Colombia, Bogotá, Colombia enero 2022 – julio 2022
Profesor universitario de modelado 3D
Funciones
- Impartir clases magistrales sobre técnicas de modelado 3D en Blender, proporcionando a los estudiantes un profundo conocimiento de los principios y herramientas necesarios para crear modelos 3D de alta calidad.
- Diseñar currículos y materiales didácticos, adaptados a las últimas tendencias y avances en la industria de la animación 3D y desarrollo de videojuegos en Unity.
- Evaluar el progreso de los estudiantes a través de proyectos y tareas, ofreciendo retroalimentación y apoyo individualizado para su desarrollo artístico y técnico.
Cocodrilo Dog, Bogotá, Colombia enero 2021 – enero 2022
Artista de gráficos 3D
Funciones
- Crear props 3D, contribuyendo al desarrollo de elementos visuales tridimensionales para su uso en proyectos.
- Colaborar en la creación de personajes 3D, aportando a la modelación y diseño de personajes en
3D.
- Realizar tareas de texturizado, mejorando la apariencia visual de los objetos y personajes en 3D.
Educación
Diseño. Universidad de los Andes, 2013-2018
Maestria en Arte y diseño visual para videojuegos. U-TAD, 2019-2020
