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Nestor David Camacho

Nestor David Camacho

3D Artist

Talento
Bogotá, Bogotá D.C.Miembro desde 14 de septiembre de 2023
·

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Sobre mí

Artista 3D, bilingüe (inglés C1) con experiencia en diseño, creación, texturizado y aplicación de piezas 3D para la industria de los videojuegos y animación. cuento con conocimientos en los softwares: ZBrush, Maya, Blender, Substance, Unreal Engine 5 y Unity. Me caracterizo como una persona que se le facilita aprender rápido, con gran capacidad para trabajar en equipo, muy orientado hacia el detalle y adaptable a cualquier contexto de trabajo.

Experiencia

Apollo Entertainment, Bogotá, Colombia junio 2022 – septiembre 2023

Artista de gráficos 3D

Funciones

  • Crear entornos dentro de Unreal Engine 5, colaborando en la construcción de mundos y escenarios inmersivos para experiencias de entretenimiento.
  • Contribuir en la creación de props 3D, desempeñando un papel importante en la generación de objetos y elementos 3D para su uso en proyectos de entretenimiento.
  • Realizar tareas de modelado, texturizado, iluminación y sombreado mejorando la apariencia visual de los objetos y personajes en 3D para aumentar su calidad estética.

Universitaria de Colombia, Bogotá, Colombia enero 2022 – julio 2022

Profesor universitario de modelado 3D

Funciones

  • Impartir clases magistrales sobre técnicas de modelado 3D en Blender, proporcionando a los estudiantes un profundo conocimiento de los principios y herramientas necesarios para crear modelos 3D de alta calidad.
  • Diseñar currículos y materiales didácticos, adaptados a las últimas tendencias y avances en la industria de la animación 3D y desarrollo de videojuegos en Unity.
  • Evaluar el progreso de los estudiantes a través de proyectos y tareas, ofreciendo retroalimentación y apoyo individualizado para su desarrollo artístico y técnico.

Cocodrilo Dog, Bogotá, Colombia enero 2021 – enero 2022

Artista de gráficos 3D

Funciones

  • Crear props 3D, contribuyendo al desarrollo de elementos visuales tridimensionales para su uso en proyectos.
  • Colaborar en la creación de personajes 3D, aportando a la modelación y diseño de personajes en

3D.

  • Realizar tareas de texturizado, mejorando la apariencia visual de los objetos y personajes en 3D.

Educación

Diseño. Universidad de los Andes, 2013-2018

Maestria en Arte y diseño visual para videojuegos. U-TAD, 2019-2020

Valoraciones