
Nicolas Orozco
Diseñador de Medios Interactivos - Ux/Ui Designer
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Sobre mí
Diseñador UX/UI con 3 años de experiencia transformando necesidades de negocio en soluciones digitales intuitivas, accesibles y centradas en el usuario. Especialista en investigación de usuarios, arquitectura de información, wireframing y prototipado de alta fidelidad en Figma.
Experiencia comprobada implementando sistemas de diseño escalables, aplicando criterios de usabilidad y accesibilidad digital, y colaborando con desarrolladores Front-End, Project Managers y stakeholders en metodologías ágiles. Hábil en la presentación y sustentación de propuestas de diseño ante clientes y equipos multidisciplinarios.
Experiencia
Diseñador UX/UI at Kruger (2026-04 – 2026-05)
- Diseño de interfaces de usuario para una plataforma de gestión de usuarios de alta complejidad, optimizando navegación, flujos de interacción y arquitectura de información clave.
- Creación de flujos de usuario estructurados y wireframes funcionales, aplicando UX Writing en documentos informativos (PDF) y comunicaciones de email marketing alineadas a guías de estilo.
- Colaboración en células de trabajo ágiles, articulando diseño y desarrollo FrontEnd para garantizar la correcta implementación técnica de los componentes visuales.
Diseñador UX/UI & Multimedia at Corelia (2025-09 – 2026-02)
- Liderazgo en el rebranding y diseño de interfaces digitales alineadas con la identidad visual corporativa, presentando propuestas de diseño a clientes y stakeholders internos.
- Desarrollo de wireframes y prototipos de alta fidelidad para la validación temprana de productos y sustentación de propuestas en presentaciones de alto impacto.
- Implementación y mantenimiento de un sistema de diseño (Design System) escalable, garantizando coherencia visual y funcional, usabilidad y accesibilidad en múltiples activos digitales.
- Optimización de procesos creativos mediante la integración de herramientas de IA, mejorando la eficiencia del flujo de trabajo de diseño.
Diseñador UX/UI at Quantil (2023-10 – 2025-09)
- Diseño de interfaces para plataformas de visualización de datos de alta complejidad, aplicando arquitectura de información y principios de usabilidad.
- Colaboración directa con stakeholders estratégicos del sector energía, asegurando cumplimiento de estándares de marca y entregas bajo cronogramas estrictos.
- Articulación de necesidades de negocio con soluciones visuales escalables, manteniendo altos estándares técnicos y de accesibilidad en entornos regionales.
Diseñador UX/UI at CoomUnity (2023-06 – 2023-09)
- Responsable de la arquitectura de información y optimización de la experiencia de usuario mediante flujos de navegación lógicos y mapas de experiencia.
- Creación de prototipos interactivos y wireframes de baja y alta fidelidad en Figma, facilitando la comunicación entre diseño y desarrollo.
- Gestión de pruebas de usabilidad e identificación de puntos de fricción para mejorar continuamente el ecosistema de la aplicación.
Educación
Licenciatura in Diseño de Medios Interactivos – Universidad Icesi (2024-08)
Bachiller y técnico in Sistemas – Centro Docente Liceo Marisol Educación Básica, Media y Técnica (2018)
