Animador y Modelador 3D
Solicita un presupuesto sin compromiso
Diseñador y artista digital especializado en modelado 3D, con sólidas bases técnicas y teóricas en renderizado, modelado de objetos y personajes para animación y videojuegos, rigging, retopología y texturización con materiales PBR.
Mi trabajo se distingue por su enfoque en la optimización y la gestión eficiente de los recursos computacionales, aspecto clave en proyectos de animación y videojuegos, manteniendo siempre una alta calidad visual y compositiva.
Cuento con experiencia trabajando en equipo bajo diversas metodologías de producción, así como en la coordinación de procesos creativos, pudiendo asumir tanto roles colaborativos como de dirección artística, según las necesidades del proyecto.
Diseñador y artista digital independiente con experiencia en modelado 3D aplicado a videojuegos, arte digital y proyectos creativos. He participado en el desarrollo visual de personajes, entornos y elementos interactivos, combinando técnicas como texturización PBR, rigging y renderizado en tiempo real, con un enfoque técnico y estético orientado a la optimización de recursos.
Paralelamente, he trabajado en diseño de interiores y arquitectura de espacios, desarrollando propuestas tridimensionales para clientes particulares y estudios, enfocadas en la visualización arquitectónica, la ambientación y la narrativa espacial. En ambos campos he asumido roles tanto colaborativos como de dirección creativa, según las necesidades del proyecto.
Actualmente curso Ingeniería de Sistemas en la Universidad Nacional de Colombia, con conocimientos en lógica computacional, programación y estructuras de datos. Previamente cursé ocho semestres de Diseño Industrial en la misma universidad, donde me formé en teoría del diseño, ergonomía, dibujo técnico y procesos creativos aplicados al diseño tridimensional.