Fabiola Coto
Diseñadora UX/UI
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Sobre mí
Soy Diseñadora UX/UI enfocada en la creación de experiencias digitales centradas en el usuario. He colaborado en proyectos para el sector público y eCommerce, participando en investigación de usuarios, análisis de procesos digitales, wireframing, prototipado y diseño de interfaces en las diferentes etapas del ciclo de vida del producto. Cuento con un dominio avanzado de Figma y conocimientos de HTML5 y CSS, lo que me permite diseñar con una visión técnica y colaborar de manera efectiva con equipos de desarrollo.
Me enfoco en transformar las necesidades del negocio en soluciones de diseño claras y funcionales, creando interfaces intuitivas y eficientes alineadas con los objetivos del producto. Además, continúo ampliando mis conocimientos en diseño impulsado por inteligencia artificial, incorporando herramientas de IA generativa y técnicas de prompt engineering para apoyar la ideación, optimizar los flujos de trabajo de diseño y contribuir a la creación de productos digitales de mayor calidad, manteniendo siempre un enfoque centrado en las personas.
Experiencia
Diseñadora UX/UI - ParallelDevs
(2025-09 - 2026-03)
- Diseño de experiencias digitales para sector público y eCommerce mediante la creación de arquitecturas de información, user flows, wireframes y prototipos.
- Análisis de procesos digitales e identificación de oportunidades de mejora orientadas a optimizar la usabilidad y eficiencia de los servicios.
- Diseño de interfaces alineadas con lineamientos de marca, principios de usabilidad y estándares de accesibilidad.
- Colaboración con desarrolladores y stakeholders en la definición de requerimientos, validación de soluciones y acompañamiento en la implementación.
- Documentación de entregables de UX/UI, incluyendo diagramas de flujo, arquitecturas de información y especificaciones de diseño para handoff a desarrollo.
Diseñadora UX/UI - Leoforce
(2025-03 - 2025-06)
- Realizar análisis de benchmarking y evaluaciones heurísticas para identificar problemas de usabilidad y oportunidades de mejora en proyectos asignados.
- Definir la arquitectura de la información, incluyendo mapas de sitio y flujos de usuario enfocados en eficiencia y escalabilidad.
- Crear user personas para respaldar decisiones de diseño centradas en el usuario.
- Diseñar wireframes y prototipos interactivos en Figma para funcionalidades clave de una plataforma de salud orientada a doctores y una app para pacientes, incluyendo asistencia mediante chat con IA.
- Mantener colaboración constante con desarrolladores para presentar diseños, revisar implementaciones y asegurar coherencia entre diseño y desarrollo.
Diseñadora UX/UI - Proyecto: Healthy App (AUGE UCR)
(2023-11 - 2024-03)
- Colaborar en la realización de la arquitectura de la información.
- Realizar entrevistas para la recopilación y análisis de datos para comprender las necesidades de los usuarios.
- Colaborar en el diseño visual de interfaces atractivas y coherentes, aplicando principios de diseño y utilizando paletas de colores efectivas.
- Trabajar en colaboración con otros miembros del equipo, para asegurar la coherencia entre el diseño y la implementación.
Interinos - Ministerio de Educación Pública
(2022-04 - 2022-06)
- Enseñanza del Inglés a estudiantes de primer y segundo grado de primaria.
Docente de Inglés - Isaac Phillipe Primary and High School
(2020-02 - 2021-04)
- Enseñanza del Inglés a estudiantes de tercer y cuarto grado de primaria.
Docente de Inglés - Valley Forge High School
(2019-02 - 2019-06)
- Enseñanza del Inglés a estudiantes de sétimo a undécimo año de secundaria.
Educación
Creative UX/UI: User Experience, Interface & Business Design - UX/UI Design - Universidad LCI Veritas (2023 - 2023)
Técnico en Diseño Web - Web Design - Tecnológico de Costa Rica (FUNDATEC) (2022 - 2022)
Bachillerato en Enseñanza del Inglés - English Teaching - Universidad de Costa Rica (2018 - 2018)