Finja Papke
2D Artist, Animator, 3D Modelling Rookie
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Über
Bachelor in Medieninformatik. Großes Interesse an grafischen Herausforderungen, sei es handgezeichnet, 3d Modelling, frame-by-frame 2D Animation oder Asseterstellung. Geübt im Umgang mit gängigen Grafiktools (Adobe CC, Clip Studio, Blender / 3DS Max ...).
Bachelors degree in Media Information Technology. Great interest in tackling graphics-related challenges e.g. handdrawn, 3D modelled, frame-by-frame 2D animation or asset creation. Knowledgeable in commonly used graphics tools (Adobe CC, Clip Studio, Blender / 3DS Max ...).
Berufserfahrung
Pflichtpraktikum bei Indie-Gamestudio Zockrates Laboratories absolviert, hierbei hauptsächlich Erstellung von 2D-Grafiken sowie Animationen, Texturen und UI Elemente.
Ausbildung
Abgeschlossenes Studium Medieninformatik, in Verbindung damit bereits diverse Gruppenprojekte rund um Spiele-Entwicklung und -Design absolviert und Umgang mit gängigen Designtools, Grafikprogrammen und ersten Spieleengines erlernt.