Matthias Vogel
Head of Development
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Über
Hallo,
ich bin Führungskraft und Unternehmer mit über 20 Jahren Erfahrung in Softwareentwicklung, Teamführung und Kundenprojekten.
Als Geschäftsführer meines eigenen Entwickler-Studios in München habe ich mit meinem Team über 17 Jahre hinweg ein breites Spektrum an Projekten realisiert: von interaktiven 3D-Showrooms, Echtzeit-3D-Konfiguratoren, Casual Games, Messe-Anwendungen oder Cross-Plattform-Lösungen für namhafte Kunden wie BMW, LEGO, Jägermeister, Pro7, MyTheresa, Flughafen München oder Sparkasse, bis hin zu umfangreichen Mobile-, Web- und Kino-Plattformen mit komplexem Backend.
Dabei habe ich alles verantwortet: Hands-on Entwicklung, Teamleitung, Kundenberatung, Konzept und Strategie – diese Vielseitigkeit zeichnet mich aus.
Aktuell als Head of Development bei HL-Studios liegt mein Fokus auf strategischer Führung, abteilungsübergreifender Kommunikation, Kundenberatung und technischer Ausrichtung. Mein Impact: Ich habe die Entwicklung wieder nahbar und lösungsorientiert gemacht – intern und extern – und die Abteilung als starke Schnittstelle zwischen Technik, Strategie und Kunden positioniert.
Diese Kombination aus technischer Expertise, unternehmerischem Denken, Kommunikationstalent und Bühnenpräsenz macht mich besonders geeignet für hybride Rollen, die sowohl Strategie, Teamführung als auch Kundenkommunikation beinhalten.
Berufserfahrung
03/2021 - 08/2025
HL-Studios - Erlangen
Head of Development
- Leitung der Entwicklungsabteilung (Web, Mobile, AR/VR, Unity, Events)
- Aufbau und Führung eines interdisziplinären Entwicklerteams
- Umsetzung komplexer B2B-Softwarelösungen
- Einführung moderner Frameworks und agiler Prozesse
WestWing Online GmbH - München
Lead Application Development
- Technische Leitung der Application Development-Abteilung
- Skalierung der internen Anwendungen im E-Commerce-Kontext
- Coaching und Weiterentwicklung von Entwicklerteams
11/2000 - 02/2018
gameworker - München
Geschäftsführer / Gründer
- Aufbau und Führung eines Entwicklerstudios (5-6 Mitarbeiter)
- Kundenakquise, Projektmanagement und Teamführung
- Umsetzung von Web-, Mobile- und Game-Projekten
01/2001 - 12/2014
SAE Institute, Qantm College, Macromedia University
Dozent / Trainer
- Webtechnologien, Game Development, Seminare & Firmenschulungen
Ausbildung
2000 - 2003 - Middlesex University / SAE Institute
Bachelor
Bachelor of Arts, Multimedia Arts