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Matthias Vogel

Matthias Vogel

Head of Development

Talente
Weißenohe, Landkreis Forchheim, OberfrankenMitglied seit 25. September 2025
·

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Über

Hallo,

ich bin Führungskraft und Unternehmer mit über 20 Jahren Erfahrung in Softwareentwicklung, Teamführung und Kundenprojekten.

Als Geschäftsführer meines eigenen Entwickler-Studios in München habe ich mit meinem Team über 17 Jahre hinweg ein breites Spektrum an Projekten realisiert: von interaktiven 3D-Showrooms, Echtzeit-3D-Konfiguratoren, Casual Games, Messe-Anwendungen oder Cross-Plattform-Lösungen für namhafte Kunden wie BMW, LEGO, Jägermeister, Pro7, MyTheresa, Flughafen München oder Sparkasse, bis hin zu umfangreichen Mobile-, Web- und Kino-Plattformen mit komplexem Backend.

Dabei habe ich alles verantwortet: Hands-on Entwicklung, Teamleitung, Kundenberatung, Konzept und Strategie – diese Vielseitigkeit zeichnet mich aus.

Aktuell als Head of Development bei HL-Studios liegt mein Fokus auf strategischer Führung, abteilungsübergreifender Kommunikation, Kundenberatung und technischer Ausrichtung. Mein Impact: Ich habe die Entwicklung wieder nahbar und lösungsorientiert gemacht – intern und extern – und die Abteilung als starke Schnittstelle zwischen Technik, Strategie und Kunden positioniert.

Diese Kombination aus technischer Expertise, unternehmerischem Denken, Kommunikationstalent und Bühnenpräsenz macht mich besonders geeignet für hybride Rollen, die sowohl Strategie, Teamführung als auch Kundenkommunikation beinhalten.

Berufserfahrung

03/2021 - 08/2025

HL-Studios - Erlangen

Head of Development

  • Lei­tung der Ent­wick­lungs­ab­tei­lung (Web, Mo­bi­le, AR/VR, Unity, Events)
  • Auf­bau und Füh­rung ei­nes in­ter­dis­zi­pli­nä­ren Ent­wick­ler­teams
  • Um­set­zung kom­ple­xer B2B-Soft­ware­lö­sun­gen
  • Ein­füh­rung mo­der­ner Frame­works und agi­ler Pro­zes­se

02/2018 - 02/2021

WestWing Online GmbH - München

Lead Application Development

  • Tech­ni­sche Lei­tung der Ap­p­li­ca­ti­on De­ve­lop­ment-Ab­tei­lung
  • Ska­lie­rung der in­ter­nen An­wen­dun­gen im E-Com­mer­ce-Kon­text
  • Coa­ching und Wei­ter­ent­wick­lung von Ent­wick­ler­teams

11/2000 - 02/2018

gameworker - München

Geschäftsführer / Gründer

  • Auf­bau und Füh­rung ei­nes Ent­wick­ler­stu­di­os (5-6 Mit­ar­bei­ter)
  • Kun­den­ak­qui­se, Pro­jekt­ma­nage­ment und Team­füh­rung
  • Um­set­zung von Web-, Mo­bi­le- und Game-Pro­jek­ten

01/2001 - 12/2014

SAE Institute, Qantm College, Macromedia University

Dozent / Trainer

  • Web­tech­no­lo­gi­en, Game De­ve­lop­ment, Se­mi­na­re & Fir­men­schu­lun­gen

Ausbildung

2000 - 2003 - Middlesex University / SAE Institute

Bachelor

Bachelor of Arts, Multimedia Arts

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