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Gabriel Arguello

Gabriel Arguello

Diseñador UX/UI

Talento
Quito, Cantón QuitoMiembro desde 26 de febrero de 2026
Investigación de usuariosArquitectura de la informaciónFlujos de usuarioWireframingPrototipadoPruebas de usabilidadDesign ThinkingDesign systemsDiseño para accesibilidadBrandingDiseño WebDiseño GráficoDiseñador Ux/uiAdobe IllustratorEdición en PhotoshopDiseño de Identidad Visual
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Sobre mí

Diseñador gráfico con enfoque en diseño digital y experiencia de usuario. Manejo la Suite de Adobe y cuento con dominio avanzado de Figma para diseño y prototipado de interfaces. También tengo experiencia en WordPress y conocimientos básicos de HTML y CSS.

Gestiono un canal de YouTube con más de 36.000 suscriptores, donde desarrollo y publico contenido digital, lo que me ha permitido comprender mejor el comportamiento de audiencias y plataformas.

Interesado en aportar soluciones centradas en el usuario dentro de equipos que valoren la funcionalidad, la claridad y el detalle en cada proyecto.

Experiencia

Diseñador UX/UI at Velomont (2026-05 – 2026-07)

  • Diseñé un sitio web adaptable (responsive) de estética premium en Framer, como proyecto de curso, aplicando la metodología Design Thinking para elaborar wireframes y prototipos de alta fidelidad en 3 breakpoints
  • Realicé una auditoría competitiva de 9 referencias, 4 competidores directos y 5 sitios de estilo premium, identificando 11 problemas recurrentes de UX y accesibilidad
  • Desarrollé el branding e identidad de marca desde cero, generando 20 variaciones de logo (4 aplicaciones de color, y cada una con 5 disposiciones) para distintos usos

Diseñador UX/UI | Rediseño at Fybeca.com (2026-03 – 2026-04)

  • Realicé como proyecto de curso, una auditoría de 6 competidores de e-commerce farmacéuticos y estudié la estructura de 5 design systems reconocidos, identificando patrones visuales y de componentes reutilizables
  • Identifiqué 22 problemas de accesibilidad y arquitectura de la información en el sitio original, más 56 en 5 sitios competidores, definiendo las prioridades del rediseño y siguiendo principios de diseño para accesibilidad
  • Diseñé más de 30 micro interacciones y 11 ilustraciones para un prototipo de alta fidelidad en Figma, Illustrator y Photoshop, validado mediante pruebas de usabilidad con varios participantes

Investigador y Diseñador UX/UI at Flipert (2025-04 – 2025-08)

  • Investigué a profundidad las necesidades de estudiantes para una app de flashcards que ayuda a estudiar y repasar contenido académico, realizando 55 encuestas de usuarios que permitieron identificar necesidades clave
  • Diseñé la arquitectura de la información y los flujos de usuario (user flows) de la app, dando como resultado un prototipo de alta fidelidad de más de 106 pantallas
  • Compuse un sistema de gamificación con rachas, logros y modos de repaso, validando el prototipo con 11 participantes para simplificar la navegación y mejorar el uso de elementos de la UI

Pasante de Diseño Gráfico at Fundación Guayasamín (2024-04 – 2024-07)

  • Diseñé un mapa de ubicaciones en varias iteraciones con colores accesibles, creando 6 íconos y 9 elementos visuales que reforzaron la simbología, aplicando principios de branding institucional
  • Modelé 3 áreas de la fundación en 3D de forma básica, incluyendo 2 interiores, siguiendo con fidelidad los planos arquitectónicos de las instalaciones y validar la propuesta de señalización con precisión

Educación

Google UX Design Course – Coursera (2026)

Licenciatura in Diseño Gráfico – Universidad Indoamérica (2021 – 2025)

Curso in UI/UX en Figma – Skillshare (2025)

Habilidades

Diseñador UX/UI

Valoraciones