
Nick Hidalgo
Ingeniero de Software - Front End - Game Developer
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Sobre mí
Ingeniero de Software con experiencia en desarrollo backend, aplicaciones full stack y análisis de datos. Habilidad comprobada para diseñar, desarrollar y mantener sistemas robustos usando tecnologías modernas como Node.js, .NET, ReactJS y SQL/NoSQL.
Experiencia en soporte técnico, desarrollo de software y diseño de interfaces, con enfoque en calidad de código, trabajo en equipo y entrega de soluciones eficientes. Inglés avanzado (C1) para trabajo en entornos internacionales.
Experiencia
Soporte Técnico de Sistemas at Scala Learning
- Diagnostiqué y resolví incidencias técnicas en plataformas de software, reduciendo tiempos de respuesta mediante documentación estructurada de casos.
- Capacité usuarios en el uso de herramientas digitales, adaptando explicaciones técnicas a distintos niveles de conocimiento.
- Implementé monitoreo y reporte de incidencias para identificar patrones de fallo recurrentes.
Desarrollador de Software at BossFight.io – Webeana
- Desarrollé en Unity (C#) una aplicación con lógica de estados, gestión de eventos y optimización de rendimiento en tiempo real.
- Implementé arquitectura de comportamiento por máquinas de estado (FSM) para módulos independientes del sistema.
- Ejecuté ciclos completos de prueba, depuración y despliegue de producto en entorno de producción.
- Gestioné control de versiones con Git en entorno de equipo colaborativo.
Desarrollador Frontend / UI at Mennova Consulting
- Desarrollé interfaces web responsive con HTML, CSS y JavaScript, integradas con flujos de backend.
- Diseñé prototipos y wireframes en Figma y Adobe XD para validación con clientes antes del desarrollo.
- Aseguré estándares de usabilidad y compatibilidad multi-dispositivo en los entregables.
QA Tester de Software at Lionbridge Games Studio
- Diseñé y ejecuté casos de prueba funcionales y de regresión sobre builds en diferentes etapas del ciclo de desarrollo.
- Documenté bugs con reproducción detallada usando herramientas de seguimiento de tareas (Jira).
- Colaboré con el equipo de desarrollo para verificar correcciones y validar releases.
Educación
Máster in Diseño y Desarrollo de Interfaz de Usuario Web – Universidad de la Rioja (2026-05)
Ingeniería in Ingeniería en Software – Universidad de las Américas (UDLA) (2024-06)
Bachiller in Ciencias – Colegio Marcel Laniado de Wind (2017-02)