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Nick Hidalgo

Nick Hidalgo

Ingeniero de Software - Front End - Game Developer

Talento
Quito, Cantón QuitoMiembro desde 5 de noviembre de 2025
Node.js.NETC#PythonReactJSJavaScriptJavaSQLGitJiraPower AutomateFigmaQAUnityAdobe XD
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Node.js.NETC#PythonReactJS

Sobre mí

Ingeniero de Software con experiencia en desarrollo backend, aplicaciones full stack y análisis de datos. Habilidad comprobada para diseñar, desarrollar y mantener sistemas robustos usando tecnologías modernas como Node.js, .NET, ReactJS y SQL/NoSQL.

Experiencia en soporte técnico, desarrollo de software y diseño de interfaces, con enfoque en calidad de código, trabajo en equipo y entrega de soluciones eficientes. Inglés avanzado (C1) para trabajo en entornos internacionales.

Experiencia

Soporte Técnico de Sistemas at Scala Learning

  • Diagnostiqué y resolví incidencias técnicas en plataformas de software, reduciendo tiempos de respuesta mediante documentación estructurada de casos.
  • Capacité usuarios en el uso de herramientas digitales, adaptando explicaciones técnicas a distintos niveles de conocimiento.
  • Implementé monitoreo y reporte de incidencias para identificar patrones de fallo recurrentes.

Desarrollador de Software at BossFight.io – Webeana

  • Desarrollé en Unity (C#) una aplicación con lógica de estados, gestión de eventos y optimización de rendimiento en tiempo real.
  • Implementé arquitectura de comportamiento por máquinas de estado (FSM) para módulos independientes del sistema.
  • Ejecuté ciclos completos de prueba, depuración y despliegue de producto en entorno de producción.
  • Gestioné control de versiones con Git en entorno de equipo colaborativo.

Desarrollador Frontend / UI at Mennova Consulting

  • Desarrollé interfaces web responsive con HTML, CSS y JavaScript, integradas con flujos de backend.
  • Diseñé prototipos y wireframes en Figma y Adobe XD para validación con clientes antes del desarrollo.
  • Aseguré estándares de usabilidad y compatibilidad multi-dispositivo en los entregables.

QA Tester de Software at Lionbridge Games Studio

  • Diseñé y ejecuté casos de prueba funcionales y de regresión sobre builds en diferentes etapas del ciclo de desarrollo.
  • Documenté bugs con reproducción detallada usando herramientas de seguimiento de tareas (Jira).
  • Colaboré con el equipo de desarrollo para verificar correcciones y validar releases.

Educación

Máster in Diseño y Desarrollo de Interfaz de Usuario Web – Universidad de la Rioja (2026-05)

Ingeniería in Ingeniería en Software – Universidad de las Américas (UDLA) (2024-06)

Bachiller in Ciencias – Colegio Marcel Laniado de Wind (2017-02)

Habilidades

Ingeniero de Software - Front End - Game Developer

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