Antonio
Desarrollador de Software | C# / C++ | Aplicaciones, Herramientas y Sistemas Interactivos
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Sobre mí
Desarrollador de Software con más de 5 años de experiencia en C++ y C#, especializado en aplicaciones interactivas, arquitectura de sistemas complejos y herramientas técnicas. Sólida base en lógica de negocio, POO, .NET Framework y optimización de rendimiento CPU/GPU. Líder técnico experimentado entregando software en producción bajo Agile/Scrum. Adaptable a software general, backend, herramientas internas, simulación y VR/AR (XR).
Experiencia
Programador Principal (Lead Programmer) at Astralis (2026-01 – 2026-03)
- Establecí el flujo de trabajo con Git (ramas, revisiones de código, resolución de conflictos) y tomé las decisiones técnicas sobre arquitectura principal del sistema
- Actué de puente entre programación, producción y diseño, planificación de sprints, alcance de funcionalidades y documentación técnica
Cofundador & Líder Técnico at Afterfire Studios (2023-10 – 2025-12)
- Lideré el SDLC completo de un producto comercial en C++ y.NET, desde la arquitectura hasta QA y entrega, gestionando un equipo de 3 personas con Agile/Scrum
- Diseñé sistemas modulares y escalables siguiendo principios POO y SOLID; responsable de revisiones de código, documentación técnica y QA
Educación
BSc (Hons) in Computer Game Applications Development – Abertay University (2020-09 – 2024-05)
CFGS in Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos – Implika, Obicex (2018-09 – 2020-06)
