C++ Software Developer at Grupo Orenes (2023-11 – Present)
Desarrollo de juegos para máquinas de slots con despliegue internacional, contribución al motor gráfico interno, implementación de sistemas de simulación matemática, integración de software con hardware y optimización de proyectos.
- Desarrollo de nueve juegos para diferentes máquinas de slots, de despliegue internacional, participando en su diseño y programación, y actualizando la infraestructura de los juegos para cumplimentar las respectivas normativas legales.
- Contribución al desarrollo del motor gráfico interno, usado para el desarrollo de juegos de slots en casinos, salones y bares, al tiempo daba soporte para la integración de juegos en otras máquinas.
- Implementación de sistemas de simulación matemática tanto para juegos de slots como de ruleta, verificando el correcto funcionamiento de las matemáticas de los juegos y que garanticen retornos para los jugadores dentro de los límites legales de premios.
- Integración de software con hardware de máquinas de slots, trabajando con sistemas de recaudo (billeteras, monederos, etc.), pantallas táctiles, luces y otros periféricos.
- Optimización de la estructura de proyectos mediante reorganización de librerías y recorte de deuda técnica acumulada, facilitando el lanzamiento y desarrollo de futuros proyectos.