Artista 3D y diseñador de entornos especializado en modelado, texturizado y creación de escenas para videojuegos y entornos interactivos
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Artista 3D y diseñador de entornos especializado en modelado, texturizado y creación de escenas para videojuegos y entornos interactivos.
Experiencia en la creación de modelos de alta y baja poligonalidad, materiales tileables, trim sheets, texturas pixel art, iluminación y presentación de escenas en tiempo real. Manejo de Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5 y Marmoset Toolbag.
Formación en Video Game Art, Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, y diseño gráfico. Perfil creativo, flexible y orientado al trabajo en equipo, con disponibilidad inmediata.
Becario de Diseño Gráfico y Maquetación - Grupo Editorial Sargantana
(2026-06 - 2026-07)
Operario de Producción - Cárnicos Medina
(2026-01 - 2026-02)
Operario de Gasolinera - Repsol
(2023-10 - 2026-01)
Repartidor - Remabe S.L.
(2021-08 - 2023-08)
Diseñador de Entornos 3D - FuturePast Creatives
(2024-02 - 2024-05)
Artista 3D - Madgeargames S.L.
(2020-04 - 2020-07)
Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos - Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos - I.E.S.
Matisse (2019 - 2021)
Máster en Video Game Art - Video Game Art - U.A.
Valencia (2016-10 - 2017-07)
Diseñador Gráfico 2D - Diseño Gráfico 2D - Curso de Diseño Gráfico MasterD (2026-02 - 2026-05)