Modelador 3D
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Ingeniero Mecatronico / Generalista 3D
Responsabilidades: Supervisar que los modelos 3D adquiridos lleguen correctamente, así como modificarlos, reducción de polígonos o carga poligonal, búsqueda y selección de candidatos junior 3D aptos para el trabajo, Desarrollar Modelos 3D, y a partir de Fotos o Ubicaciones, crear Mapas Uvs, Mapas de Iluminación, Crear Texturas en Substance Painter, Materials PBR, Ver Modelos en UE4, Land Design con Landscape, entre otros, Hacer Retopologías, y Modelos para Realidad Aumentada...
Más de 3 años de experiencia en producción, visuali[1]zación y entorno de juegos.
Experiencia con Unreal Engine.
Fuerte ojo creativo para construir activos de alta calidad.
Amplio conocimiento de 3ds Max, Blender, Substance Painter y Quixel (Mixer y Bridge).
Organizado y capaz de trabajar de forma independiente.
Orientado al equipo y capaz de recibir instrucciones del Supervisor.
Excelentes habilidades de comunicación y resolución de problemas.
Comprensión básica de Zbrush, Marvelous Designer y Maya.
Conocimiento de PBR de materiales.
Graduado de Ingeniero Mecatronico en el 2018