3D Artist
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Me llamo Jorge Liébana, y soy artista 3D. Estudié en ESNE (centro adscrito en la Universidad Camilo José Cela, Madrid) la carrera de Diseño y Desarrollo de Videojuegos; después estudié el Máster de Modelado y Texturizado Avanzado para Videojuegos AAA. Tuve la oportunidad de realizar unas prácticas en Secret 6 LABS (Madrid), y posteriormente otras prácticas en Onyx Academy.
-Modelado high poly y low poly
-Mapeado de UVS y bakeado
-Texturizado PBR de materiales
-Renderizado Real-Time
-3ds Max
-Fusion 360
-Marmoset Toolbag 4
-Substance Painter
-Substance Designer
-Unity
-Unreal Engine 4 / Unreal Engine 5
-Rizom UV
-Photoshop
-Illustrator
En primer lugar, realicé unas prácticas de grado de Ilustrador 2D para Fundación Querer. Dichas prácticas consistían en hacer ilustraciones 2D con un estilo cartoon / animado para niños con problemas de aprendizaje y atención. Después, pude hacer las prácticas del Máster en Secret 6 LABS, las cuales consistieron en el modelado y texturizado de armas del siglo XX.
Posteriormente, hice otras prácticas en Onyx Academy donde aprendí como se trabaja en un estudio para videojuegos y cómo optimizar objetos en 3D correctamente para su exportación en Unreal Engine 5
Mi formación académica más relevante fue en Voxel School, ya que pude progresar bastante en tan solo unos meses con respecto a lo aprendido en el grado universitario