Concept Artist
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Desde pequeño me ha apasionado el mundo del arte y de los videojuegos. Intento aprender y mejorar cada día para ser la mejor versión de mi mismo.
Trabajo durante un periodo en Killbug Studio durante mis practicas donde me encargue de diseñar algunos personajes con el objetivo de ser “Low Poly” y de crear skin para personajes dependiendo de su Tier/Nivel
Grado Superior en Animaciones 3D, juegos y Entornos Interactivos