Modelador y escultor 3D
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Después de 10 años trabajando como delineante en empresa de telecomunicaciones, me he remodelado y preparado para trabajar en mi pasión que es el diseño gráfico 3d. Llevo más de 4 años trabajando con los programas Maya y ZBrush para esculpir y modelar diseños y sigo ampliando conocimientos de rigging y render y manejo de Illustrator y Photoshop.
+ de 3 años trabajando como freelance como modelador y escultor 3D con Maya, Zbrush, photoshop,
+10 años como delineante en empresa de Telecomunicaciones
Máster Avanzado en Modelado Orgánico con ZBrush - (CEU) 2022
Máster Autodesk Maya - (Udemy) 2019/2020
Curso de Rigging para personajes en Autodesk Maya