Miriam
Ilustración y arte 2D
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Sobre mí
Ilustradora con formación en Bellas Artes y experiencia en ilustración narrativa, concept art y desarrollo visual para proyectos interactivos. He trabajado en encargos de ilustración, en un estudio de videojuegos VR y en proyectos personales, con especial atención a la intención narrativa, la atmósfera y la emoción. Mi interés principal es la ilustración para libros infantiles y juveniles, donde combino claridad visual y sensibilidad hacia el tono de cada historia.
Experiencia
Artista conceptual e ilustradora - Featlander VR Studio
(2025-10 - 2026-02)
- Desarrollé concept art y propuestas visuales alineadas con los objetivos artísticos del proyecto.
- Realicé ilustraciones narrativas de escenas claves, entornos y personajes orientado a un público juvenil.
- Colaboré con artistas 3D para asegurar la coherencia visual del proyecto.
- Ajusté las ilustraciones según los cambios técnicos necesarios para la producción.
Artista de desarrollo visual - International Game Jam by Canadore and Tecsup
(2025-10 - 2025-10)
- Formé parte de un equipo multidisciplinar en el desarrollo de conceptos visuales cohesivos.
- Desarrollé concept art y propuestas visuales alineadas con los objetivos artísticos del proyecto.
- Realicé el diseño de personajes, ilustración de fondos y objetos necesarios para el desarrollo de la historia.
Participante en exposición artística - Universidad de Granada
(2024-01 - 2024-02)
IX Edición "A la Calle"
- Formé parte de una exposición colectiva con una obra relacionada con la ilustración infantil.
- Participé como artista expositora en una muestra colectiva de arte contemporáneo.
Educación
Máster - Animación 3D - Voxel School (2025-09)
Máster - Animación 2D - Trazos (2024-10 - 2025-03)
Grado - Bellas Artes - Universidad de Granada (2020-09 - 2024-06)